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Polymorphismus in Go lang: Erreichen durch Schnittstellen und Komposition
Polymorphismus, ein grundlegendes Konzept in der objektorientierten Programmierung, ermöglicht es Objekten, sich unterschiedlich zu verhalten basierend auf ihrer Klasse oder ihrem Typ. In Go wird Polymorphismus im Gegensatz zu herkömmlichen OO-Sprachen durch Schnittstellen und Komposition erreicht.
Problem:
Ein Versuch, Polymorphismus in Go mithilfe struktureller Vererbung wie dem folgenden Code zu implementieren Snippet würde zu einem Fehler führen:
<code class="go">type Foo struct { ... } type Bar struct { Foo ... } func getFoo() Foo { return Bar{...} }</code>
Lösung:
In Go wird Polymorphismus durch Schnittstellen und Komposition erreicht. Eine Schnittstelle definiert eine Reihe von Methoden, die ein Typ implementieren muss, sodass der Typ überall dort polymorph verwendet werden kann, wo die Schnittstelle erwartet wird.
Der folgende Code zeigt, wie Polymorphismus in Go mithilfe von Schnittstellen und Komposition erreicht werden kann:
<code class="go">package main import "fmt" type Foo interface { printFoo() } type FooImpl struct { } type Bar struct { FooImpl } type Bar2 struct { FooImpl } func (f FooImpl) printFoo() { fmt.Println("Print Foo Impl") } func getFoo() Foo { return Bar{} } func main() { fmt.Println("Hello, playground") b := getFoo() b.printFoo() }</code>
In diesem Codeausschnitt:
Durch die Nutzung von Schnittstellen und Komposition bietet Go einen flexiblen und effizienten Ansatz zum Erreichen von Polymorphismus, ohne dass eine traditionelle Vererbung erforderlich ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Polymorphismus ohne traditionelle Vererbung erreicht werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!