


Cout und printf für verbesserte Ausgabe mischen
Frage:
Um die Ausgabeleistung zu verbessern, Kann ich cout für einfaches Drucken und printf für umfangreiche Ausgaben kombinieren und gleichzeitig die Datenintegrität gewährleisten?
Antwort:
Ja, das Mischen dieser Methoden ist im Allgemeinen akzeptabel, vorausgesetzt, Sie leeren Streams bevor Sie zwischen ihnen wechseln, um Datenverlust zu verhindern.
Detaillierte Analyse:
Das bereitgestellte Code-Snippet demonstriert diesen Ansatz: Nach dem Drucken einer einfachen Zeile mit cout wird der Puffer geleert . Anschließend wird printf für eine große Ausgabeschleife verwendet, gefolgt von einem weiteren Flush. Schließlich wird cout mit Flushing verwendet, um die Ausgabe abzuschließen.
Leistungsoptimierung:
Während das Mischen von cout und printf effektiv sein kann, sollten Sie die folgenden Optimierungstechniken in Betracht ziehen, um noch schneller zu gehen Ausgabe:
1. Vermeiden Sie die Verwendung von endl:
endl leert implizit den Puffer und verlangsamt so den Prozess. Verwenden Sie stattdessen „n“ für Zeilenumbrüche.
2. Verwenden Sie bei Bedarf printf:
Bei umfangreichen Ausgaben kann printf aufgrund von Implementierungsunterschieden deutlich schneller sein als cout.
3. Stream-Synchronisierung deaktivieren:
std::cout.sync_with_stdio(false) kann die Leistung verbessern, indem cout von der C-Standard-E/A-Bibliothek desynchronisiert wird.
4. Verwenden Sie einen Stringstream:
Ein Stringstream kann die Ausgabe puffern und auf einmal schreiben, wodurch möglicherweise der Flush-Overhead reduziert wird.
5. Verwenden Sie write:
std::cout.write schreibt Daten direkt in den Stream und umgeht dabei einige interne Verarbeitungsschritte, die die Ausgabe verlangsamen können.
Benchmark-Ergebnisse:
Ein umfassender Benchmark mit verschiedenen Ausgabemethoden ergab folgende Ergebnisse:
- printf und puts sind beim Schreiben in eine Datei deutlich schneller als cout, insbesondere unter Windows.
- printf ist sogar noch schneller, wenn es erzwungen wird (durch Übergabe einer globalen Formatzeichenfolge).
- Das Vermeiden von endl bietet die deutlichste Leistungsverbesserung.
- std::cout.write ist die schnellste Methode zur Ausgabe von Kleinformaten Datenmengen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Mischen von cout und printf für bestimmte Szenarien eine akzeptable Lösung sein kann, die Optimierung der Ausgabe mit Techniken wie der Vermeidung von endl und der Nutzung effizienterer Methoden wie printf, sofern anwendbar, die Leistung jedoch erheblich verbessern kann .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ich „cout' und „printf' für eine schnellere Ausgabe bei gleichzeitiger Wahrung der Datenintegrität kombinieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

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