


Warum wirkt sich das Anhängen an ein Slice in einer Schleife auf andere Slices in Go aus?
Unerwartetes Verhalten in Slice Append: So erstellen Sie mehrere Slices ohne Änderungsbedenken
Beim Bearbeiten von Slices im Go-Code kann es zu einem Rätsel kommen Problem: Das Anhängen von Elementen an ein Slice innerhalb einer Schleife und die anschließende Verwendung des Schleifenergebnisses zum Erstellen neuer Slices kann dazu führen, dass das letzte Anhängen die Slices aus vorherigen Anhängen überschreibt. Dieses Verhalten entsteht, weil die Slices auf dieselben zugrunde liegenden Array-Werte verweisen.
Beispiel:
<code class="go">func create(iterations int) []int { a := make([]int, 0) for i := 0; i <p>In diesem Beispiel erstellt die Funktion „sliceFromLoop“ ein Slice i und hängt ein anderes an Werte zu, was zu den Scheiben j, g und h führt. Allerdings verweisen alle drei Slices auf dasselbe zugrunde liegende Array. Wenn also das letzte Anhängen das Array ändert, wirkt es sich auf alle Slices aus.</p> <p><strong>Lösung: Slices für unabhängige Änderungen kopieren</strong></p> <p>Der idiomatische Weg, mehrere Slices basierend auf einem vorhandenen Slice zu erstellen und Bedenken hinsichtlich der Änderung zu vermeiden, besteht darin, das Slice zu kopieren, bevor etwas angehängt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass jedes neue Slice über ein eigenes zugrunde liegendes Array verfügt.</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="go">func makeFromSlice(sl []int) []int { result := make([]int, len(sl)) copy(result, sl) return result }</code>
Beispielverwendung:
<code class="go">func main() { i := make([]int, 0) for ii := 0; ii <p>In diesem überarbeiteten Beispiel erstellen wir eine Kopie des Ich schneide, bevor ich 100 daran anhänge. Dadurch wird sichergestellt, dass j auf ein separates zugrunde liegendes Array verweist und nicht von zukünftigen Änderungen an i betroffen ist.</p> <p><strong>Erklärung des Slice-Literal-Verhaltens</strong></p> <p>Der Grund, warum dieses Problem auftritt Bei Slice-Literalen (z. B. i := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}) nicht auftreten, besteht darin, dass ein neues Array zugewiesen wird, wenn die Anhängeoperation dies tun würde die Kapazität des Backing-Arrays überschreiten. Dieses Verhalten hat nichts mit Slice-Literalen zu tun und ist eine grundlegende Eigenschaft beim Anhängen an Slices.</p></code>
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Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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