Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Warum verlangsamt CGO_ENABLED=0 die Go-Kompilierung bei Netzwerkvorgängen?
Kompilieren von Shell-Befehlen mit CGO_ENABLED=0: Ein Leistungsengpass
Bei der Verwendung von Netzwerkoperationen in Go-Programmen kann der Kompilierungsprozess erheblich beeinträchtigt werden Verlangsamung mit CGO_ENABLED=0. Dieses Verhalten wird sogar in minimalistischen Programmen wie einem einfachen HTTP-Server beobachtet, wo die Kompilierung ohne CGO_ENABLED=0 etwa neunmal länger dauert als mit aktivierter Funktion.
Ursache der Verlangsamung
Die Ursache für diese Verlangsamung liegt in der Tatsache, dass Standardbibliothekspakete ohne benutzerdefinierte Flags vorgefertigt sind. Wenn CGO_ENABLED auf 0 gesetzt ist, ändern sich die Build-Flags. Infolgedessen können die vorgefertigten Pakete nicht verwendet werden, was dazu führt, dass der Großteil der Standardbibliothek neu kompiliert werden muss. Dieser Vorgang ist deutlich zeitaufwändiger als die Verwendung der vorgefertigten Pakete.
Abmildern der Verlangsamung
Um diese Verlangsamung abzumildern, kann das Flag go build -i verwendet werden gebraucht. Dieses Flag installiert Pakete, die mit den geänderten Flags erstellt wurden. Diese Lösung ist jedoch nur begrenzt wirksam, da sie nachfolgende Builds mit CGO_ENABLED=0 beschleunigt und Builds ohne CGO_ENABLED=0 verlangsamt.
Ein effizienterer Ansatz besteht darin, die Flags -installsuffix und -pkgdir zu verwenden, um benutzerdefinierte Verzeichnisse für die Installation von Paketen anzugeben mit verschiedenen Flaggen gebaut. Dies ermöglicht eine schnelle Kompilierung von Go-Programmen mit unterschiedlichen Flags. In Umgebungen mit mehreren Kompilierungsmodi kann jeder Modus über ein eigenes Verzeichnis verfügen, wodurch eine effiziente Kompilierung für alle Szenarien gewährleistet wird.
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