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So integrieren Sie SDL2 und SDL_image mit CMake: Ein Leitfaden für Anfänger zur Vermeidung häufiger Fallstricke

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-06 02:44:02762Durchsuche

How to Integrate SDL2 and SDL_image with CMake: A Beginner's Guide to Avoiding Common Pitfalls

So integrieren Sie SDL2 und SDL_image mit CMake

Einführung

Bei der Entwicklung von C-Programmen das Verwenden Sie die Bibliotheken SDL2 und SDL_image. Die Verwendung von CMake zur Kompilierung vereinfacht den Prozess. Allerdings können Anfänger bei der korrekten Einrichtung des Build-Systems auf Schwierigkeiten stoßen. In diesem Artikel werden häufig auftretende Fallstricke bei der Integration von SDL2 und SDL_image mit CMake behandelt.

CMake konfigurieren

Um CMake effektiv zu konfigurieren, befolgen Sie diese Schritte:

<code class="cmake">project(shooter-cmake2)

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")

add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp)

INCLUDE(FindPkgConfig)

PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)

INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})</code>

Fehler

Wenn Fehler im Zusammenhang mit fehlenden Funktionen wie IMG_LoadTexture auftreten, überprüfen Sie Folgendes:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Namen angegeben haben für die SDL2_image-Bibliothek in PKG_SEARCH_MODULE. Es sollte mit dem Wert in der libcated pkgconfig-Datei (z. B. SDL2_image) übereinstimmen.

Funktionen verknüpfen

Um Funktionen von SDL2 oder SDL_image zu nutzen, schließen Sie das entsprechende ein Header-Dateien und stellen Sie sicher, dass die Bibliotheken mit Ihrer ausführbaren Datei verknüpft sind. Zum Beispiel:

<code class="c++">#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"

SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren) {
    SDL_Texture *texture = IMG_LoadTexture(ren, file.c_str());
    texture != nullptr or die("LoadTexture");
    return texture;
}</code>

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo integrieren Sie SDL2 und SDL_image mit CMake: Ein Leitfaden für Anfänger zur Vermeidung häufiger Fallstricke. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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