Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Warum führt die implizite Konvertierung eines Personenobjekts in eine Zeichenfolge zu einem Fehler bei der Überlastungsauflösung?
Implizite Zeichenfolgenkonvertierungen werden im Allgemeinen nicht empfohlen, wobei eine Operatorüberladung für Person eine geeignetere Lösung darstellt. Sehen wir uns jedoch den folgenden Code an, um das Problem zu veranschaulichen:
<code class="cpp">#include <string> #include <ostream> #include <iostream> struct NameType { operator std::string() { return "wobble"; } }; struct Person { NameType name; }; int main() { std::cout << std::string("bobble"); std::cout << "wibble"; Person p; std::cout << p.name; // Error occurs here }</code>
Der Code wird bei Verwendung von GCC 4.3.4 fehlerfrei kompiliert und liefert die Ausgabe:
<code class="Bash">bobble wibble</code>
Allerdings wird versucht Konvertieren Sie das Person-Objekt implizit in eine Zeichenfolge mit << Der Operator schlägt mit einem Überlastungsauflösungsfehler fehl:
<code class="Bash">prog.cpp:18: error: no match for ‘operator<<’ in ‘std::cout << p.Person::name’</code>
In diesem Fall ist der Operator << ist überladen, um std::string und const char* zu verarbeiten. Es gibt jedoch keine vordefinierte Überladung, die ein Person-Objekt akzeptiert und es implizit in eine Zeichenfolge konvertiert. Infolgedessen kann der Compiler die Überladung nicht auflösen.
Um dieses Problem zu beheben, sollten Sie einen expliziten Operator << definieren. für die Person-Struktur als Friend-Funktion, sodass die implizite Konvertierung von einem Person-Objekt in eine Zeichenfolge ordnungsgemäß funktioniert.
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