


TIL emalloc() wird bei Fehlern wegen unzureichendem Arbeitsspeicher automatisch beendet
Ich hatte es satt, das immer und immer wieder zu schreiben:
double* data = (double*)malloc(20 * sizeof(double)); if (data == NULL) { fputs("out of memory", stderr); abort(); }
Und heute habe ich erfahren, dass es eine Familie von e___()-Funktionen wie emalloc() und ecalloc() gibt, die den Prozess beenden, wenn der von malloc() zurückgegebene Zeiger NULL ist. Diese Funktionen sind nur im util.h-Systemheader der BSD-Betriebssystemfamilie vorhanden. Es handelt sich nicht um Standard-C-Funktionen.
#include <util.h> void (*)(int, const char *, ...) esetfunc(void (*)(int, const char *, ...)); int easprintf(char ** restrict str, const char * restrict fmt, ...); FILE * efopen(const char *p, const char *m); void * ecalloc(size_t n, size_t s); void * emalloc(size_t n); void * erealloc(void *p, size_t n); void ereallocarr(void *p, size_t n, size_t s); char * estrdup(const char *s); char * estrndup(const char *s, size_t len); size_t estrlcat(char *dst, const char *src, size_t len); size_t estrlcpy(char *dst, const char *src, size_t len); intmax_t estrtoi(const char * nptr, int base, intmax_t lo, intmax_t hi); uintmax_t estrtou(const char * nptr, int base, uintmax_t lo, uintmax_t hi); int evasprintf(char ** restrict str, const char * restrict fmt, ...); </util.h>
Die easprintf(), efopen(), ecalloc(), emalloc(), erealloc(), ereallocarr(), estrdup(), estrndup(), estrlcat(), estrlcpy(), estrtoi(), estrtou( ) und evasprintf()-Funktionen funktionieren genauso wie die entsprechenden Funktionen, die nicht mit einem e beginnen, außer dass sie im Fehlerfall den installierten Fehlerhandler aufrufen, der mit esetfunc() konfiguriert werden kann.
Bei den String-Verarbeitungsfunktionen liegt ein Fehler vor, wenn der Zielpuffer nicht groß genug ist, um den gesamten String aufzunehmen. Bei Funktionen, die Speicher allokieren oder eine Datei öffnen, ist es ein Fehler, wenn sie einen Nullzeiger zurückgeben würden. Der Standard-Fehlerbehandler ist err(). Die Funktion esetfunc() gibt die vorherige Fehlerbehandlungsfunktion zurück. Ein NULL-Fehlerbehandler ruft einfach exit() auf.
— emalloc(3) – NetBSD-Handbuchseiten
Diese Funktionen sind relativ einfach. Sie können sie ganz einfach selbst umsetzen.
// I don't know if static or inline is better. inline void * emalloc(size_t n) { void *p = malloc(n); if (p == NULL) { fputs("out of memory", stderr); abort(); } return p; } // Do the same wrapper thing for all the other functions.
Ich fand es einfach cool, dass dies etwas ist, das in die C-Standardbibliothek eines Betriebssystems integriert ist. Die Batterien sind auf jeden Fall im Lieferumfang enthalten.
Was tun andere Sprachen bei Fehlern wegen unzureichendem Arbeitsspeicher?
- Java: Eine Ausnahme auslösen
- C: Eine Ausnahme auslösen
- Rost: Abbruch oder Panik
- JavaScript: Bringt die Engine zum Absturz
- Python: Löst eine spezielle Ausnahme aus
- Los: Beenden
Und dann ist da noch C: Gibt einen Nullzeiger zurück. ?♀️ Großartig, wenn Sie diese Kontrolle brauchen, ein Aufwand, wenn Sie den glücklichen Weg wollen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTIL emalloc() wird bei Fehlern wegen unzureichendem Arbeitsspeicher automatisch beendet. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.


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