


Warum führt meine Java-Bitmap-Konvertierung in ein Byte-Array nur zu Nullen?
Byte-Array-Konvertierung aus Java-Bitmap neu bewertet
Beim Versuch, eine Java-Bitmap in ein Byte-Array zu konvertieren, stößt ein Entwickler auf ein besonderes Problem wobei das resultierende Byte-Array alle Nullen enthält, obwohl die Bitmap von der Kamera erfasst wurde.
Der für diese Konvertierung verwendete Codeausschnitt umfasste das Extrahieren der Zeilenbytes und der Höhe der Bitmap sowie die Zuweisung eines ByteBuffers der berechneten Größe. CopyPixelsToBuffer wurde dann verwendet, um Bilddaten in den Puffer zu übertragen, gefolgt von der Byte-Extraktion in ein neu erstelltes Byte-Array.
Bei der Prüfung scheint der Code solide zu sein. Das zugrunde liegende Problem liegt jedoch in der Unveränderlichkeit der Bitmap. Obwohl copyPixelsToBuffer beabsichtigt, eine Kopie der Bitmap-Daten zu erstellen, bleibt das zugrunde liegende Bild aufgrund seiner Unveränderlichkeit unverändert, was zu einem mit Nullen gefüllten Puffer führt.
Ein alternativer Ansatz bietet eine endgültige Lösung:
ByteArrayOutputStream
Um die Bitmap effektiv in ein Byte-Array zu konvertieren, sollten Sie die Verwendung von ByteArrayOutputStream zusammen mit der Komprimierungsmethode von Bitmap in Betracht ziehen. Diese Technik komprimiert die Bitmap in ein bestimmtes Format (in diesem Fall PNG) und schreibt die komprimierten Daten in ein Byte-Array. Anschließend kann die Bitmap recycelt werden, um Speicher freizugeben.
Durch die Implementierung dieser Strategie können Sie eine Java-Bitmap zuverlässig in ein Byte-Array konvertieren, das mit copyPixelsToBuffer aufgetretene Problem lösen und ein gültiges Array von Bytes erzeugen, die das Bild darstellen .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt meine Java-Bitmap-Konvertierung in ein Byte-Array nur zu Nullen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Java wird aufgrund seiner Unabhängigkeit der Plattform in Anwendungen auf Unternehmensebene häufig verwendet. 1) Die Unabhängigkeit der Plattform wird über Java Virtual Machine (JVM) implementiert, sodass der Code auf jeder Plattform ausgeführt wird, die Java unterstützt. 2) Sie vereinfacht die plattformübergreifenden Bereitstellungs- und Entwicklungsprozesse und bieten mehr Flexibilität und Skalierbarkeit. 3) Es ist jedoch notwendig, auf Leistungsunterschiede und die Kompatibilität der Bibliotheksbibliothek zu achten und Best Practices wie die Verwendung von reinen Java-Code und plattformübergreifenden Tests einzusetzen.

JavaplaysaSignificantroleiniotduetoitsplattformindependence.1) ItallowsCodetobewrittenonceandrunonvariousDevices.2) Java'secosystemProvideburlibibrarysForiot.3) ErschöpfungsmusternhanzeIsStemsFepyStemsafaftEdEpety

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Java'splatformindependenceissignificantbecauseitallowsdeveloperstowritecodeonceandrunitonanyplatformwithaJVM.This"writeonce,runanywhere"(WORA)approachoffers:1)Cross-platformcompatibility,enablingdeploymentacrossdifferentOSwithoutissues;2)Re

Java eignet sich für die Entwicklung von Cross-Server-Webanwendungen. 1) Javas Philosophie "einmal schreiben, überall rennen" lässt ihren Code auf jeder Plattform ausgeführt, die JVM unterstützt. 2) Java verfügt über ein reichhaltiges Ökosystem, einschließlich Tools wie Frühling und Winterschlaf, um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen. 3) Java spielt hervorragend in Bezug auf Leistung und Sicherheit und bietet effizientes Speichermanagement und starke Sicherheitsgarantien.

JVM implementiert die Wora-Merkmale von Java durch Bytecode-Interpretation, plattformunabhängige APIs und dynamische Klassenbelastung: 1. Bytecode wird als Maschinencode interpretiert, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2. Unterschiede zwischen API -abstrakter Betriebssystem; 3. Die Klassen werden zur Laufzeit dynamisch geladen, um eine Konsistenz zu gewährleisten.

Die neueste Version von Java löst effektiv plattformspezifische Probleme durch JVM-Optimierung, Standardbibliotheksverbesserungen und Unterstützung von Drittanbietern. 1) JVM -Optimierung, wie der ZGC von Java11, verbessert die Leistung der Müllsammlung. 2) Standardbibliotheksverbesserungen wie das Modulsystem von Java9, das plattformbedingte Probleme reduziert. 3) Bibliotheken von Drittanbietern bieten plattformoptimierte Versionen wie OpenCV.

Der Bytecode -Überprüfungsprozess des JVM enthält vier wichtige Schritte: 1) Überprüfen Sie, ob das Klassendateiformat den Spezifikationen entspricht, 2) Überprüfen Sie die Gültigkeit und Korrektheit der Bytecode -Anweisungen, 3) die Datenflussanalyse durchführen, um die Sicherheitstypsicherheit zu gewährleisten, und 4) Ausgleich der gründlichen Überprüfung und Leistung der Verifizierung. Durch diese Schritte stellt die JVM sicher, dass nur sichere, korrekte Bytecode ausgeführt wird, wodurch die Integrität und Sicherheit des Programms geschützt wird.


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