


Mausabwesenheit für berührungsfreundliche Schnittstellen erkennen
Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist es wichtig, unterschiedliche Benutzererfahrungen zwischen Berührungs- und Mauseingaben zu berücksichtigen. Um die am besten geeignete Schnittstelle für Benutzer sicherzustellen, ist die Erkennung der Anwesenheit oder Abwesenheit einer Maus von entscheidender Bedeutung.
Level 1 API
Die bereitgestellte Antwort schlägt die Implementierung der folgenden API vor:
- hasTouch(): Gibt true zurück, wenn das Gerät keine Maus hat.
- hasMouse(): Gibt false zurück, wenn das Gerät keine Maus hat.
Level-2-API (potenzieller Vorschlag)
Auch wenn die vorgeschlagene Level-2-API (Rückrufe zum Abhören von Änderungen in hasTouch() und hasMouse()) derzeit möglicherweise nicht realisierbar ist, bleibt sie dennoch interessant Konzept für zukünftige Erkundungen.
Zuverlässige Mauserkennung
Im Jahr 2018 erwiesen sich CSS4-Medieninteraktionsfunktionen als robuste Lösung für die Erkennung der Mauspräsenz:
Funktionen von Interaktionsmedien:
- Zeiger: grob: Das Gerät verfügt über ein Zeigegerät mit geringer Genauigkeit.
- Zeiger: fein: Das Gerät verfügt über ein Zeigegerät mit hoher Genauigkeit.
- Zeiger: keiner: Gerät hat kein Zeigegerät.
Hover-Medienfunktionen:
- Hover: Hover: Gerät kann leicht schweben.
- schweben: keine: Gerät kann nicht schweben oder hat kein Zeigegerät.
JavaScript-Implementierung:
Medienabfragen können sein Wird in JavaScript verwendet, um die Abwesenheit einer Maus zu erkennen:
<code class="javascript">if (window.matchMedia("(any-hover: none)").matches) { // User has no mouse }</code>
Schlussfolgerung:
Durch die Nutzung von CSS4-Medieninteraktionsfunktionen können Webentwickler die Anwesenheit oder Abwesenheit einer Maus effektiv erkennen und liefern maßgeschneiderte Schnittstellen, die für berührungs- oder mausbasierte Interaktionen optimiert sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Webentwickler das Fehlen einer Maus bei berührungsempfindlichen Schnittstellen erkennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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