


Python-Funktionen auf Ausnahmeauslösung testen
Unit-Tests in Python beinhalten häufig die Überprüfung des Verhaltens von Funktionen unter verschiedenen Bedingungen, einschließlich der Erhöhung erwarteter Werte Ausnahmen. Um zu testen, ob eine Funktion eine bestimmte Ausnahme auslöst, kann man die vom Modul „unittest“ bereitgestellte Methode „assertionRaises“ verwenden. Mit dieser Methode können Entwickler behaupten, dass eine Ausnahme ausgelöst wird, wobei der Test fehlschlägt, wenn die Ausnahme nicht ausgelöst wird.
Die Syntax für „assesserRaises“ lautet wie folgt:
<code class="python">assertRaises(exception_class, function, *args, **kwargs)</code>
Wobei:
- Exception_class: Die erwartete auszulösende Ausnahmeklasse.
- Funktion: Die zu testende Funktion.
- args und kwargs: Argumente und Schlüsselwortargumente, die an die Funktion übergeben werden sollen .
Um beispielsweise zu testen, ob eine Funktion myfunc beim Aufruf eine SomeCoolException auslöst, kann man einen Komponententest wie folgt schreiben:
<code class="python">import mymod import unittest class MyTestCase(unittest.TestCase): def test1(self): self.assertRaises(SomeCoolException, mymod.myfunc)</code>
In diesem Test wird „assesserRaises“ verwendet um zu behaupten, dass myfunc eine SomeCoolException auslöst, wenn es ohne Argumente aufgerufen wird. Wenn myfunc nicht die erwartete Ausnahme auslöst, schlägt der Test fehl.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie teste ich, ob eine Python-Funktion eine bestimmte Ausnahme auslöst?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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