


C 11 „auto“-Typableitung: Referenz vs. Wert auflösen
In C 11 bietet das Schlüsselwort „auto“ eine praktische Möglichkeit um den Typ einer Variablen automatisch abzuleiten. Wenn Sie jedoch „auto“ verwenden, ist es wichtig, die Regeln zu verstehen, die bestimmen, ob es in einen Wert oder eine Referenz aufgelöst wird.
Typabzugsregeln für „auto“:
Die Grundregel ist, dass „auto“ die Deklaration der Variablen selbst interpretiert, nicht den Typ, den sie darstellt. Daher zeigt das folgende Beispiel deutlich, dass „auto“ in einen Wert aufgelöst wird:
<code class="cpp">auto i = v.begin(); // Copy, as begin() returns an iterator by value</code>
In komplexeren Szenarien kann der Unterschied jedoch weniger offensichtlich sein. Betrachten Sie die folgenden Beispiele:
- Fall 1: Referenz oder Kopie?
<code class="cpp">const std::shared_ptr<foo>& get_foo(); auto p = get_foo(); // Copy or reference?</foo></code>
In diesem Fall leitet „auto“ den Typ ab der Rückgabetyp der Funktion get_foo(), der ein Verweis auf einen std::shared_ptr
- Fall 2: Statische Variable – Kopie oder Referenz ?
<code class="cpp">static std::shared_ptr<foo> s_foo; auto sp = s_foo; // Copy or reference?</foo></code>
Hier leitet „auto“ den Typ aus der Deklaration von s_foo ab, bei dem es sich um ein statisches std::shared_ptr
- Fall 3: Schleife über einen Container – Kopie für jede Iteration?
<code class="cpp">std::vector<:shared_ptr>> c; for (auto foo: c) { // Copy for every loop iteration?</:shared_ptr></code>
In diesem Fall leitet „auto“ den Typ vom Iteratortyp des Vektors ab. Der Iterator gibt std::shared_ptr
Schlussfolgerung:
Die Regel für die Typableitung „auto“ ist unkompliziert: Sie folgt der Deklaration der Variablen selbst. Um eine Referenz aufzulösen, verwenden Sie ein kaufmännisches Und in der Deklaration (auto &ref = ...). Andernfalls leitet „auto“ einen Werttyp ab.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wird bei der Verwendung von „auto' in C 11 bestimmt, ob eine Variable eine Referenz oder ein Wert ist?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

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C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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