


Warum sind öffentliche Klassenmitglieder unsichtbar, wenn sie C-Klassen mit Vorlagen erben?
Sichtbarkeit geschützter und öffentlicher Klassenmitglieder in C-Klassen mit Vorlagen erben
Das Problem der Sichtbarkeit öffentlicher Mitglieder bei der Vererbung wird deutlich, wenn eine Klassenvorlage erbt Mitglieder aus einer anderen Klassenvorlage, wie im bereitgestellten Code veranschaulicht. Ohne ausdrücklich öffentliche Mitglieder neu zu deklarieren oder neu zu definieren, erbt CDerived alle öffentlichen Mitglieder von CBase.
Probleme und Lösungen
Das Erstellen einer Vorlage für diesen Code zeigt jedoch, dass öffentliche Mitglieder von CBase sind werden für CD unsichtbar. Abgeleitet von Compilern, die dem neuesten C-Standard entsprechen. Dieses Sichtbarkeitsproblem kann mit mehreren Lösungen behoben werden:
- Referenzen auf CBase-Mitglieder voranstellen mit CBase
:: - Referenzen auf CBase-Mitglieder voranstellen mit this->
- Verwenden von Using-Anweisungen für bestimmte CBase-Mitglieder in CDerived
- Deaktivieren der strikten Konformität mit dem C-Standard durch Aktivieren des „permissiven“ Modus
Nachteile bestehender Lösungen
Obwohl diese Lösungen effektiv sind, haben sie ihre Nachteile:
- Lösung Nr. 4 weicht vom C-Standard ab und ist nicht portierbar.
- Lösungen Nr. 1 und Nr. 2 erfordern ausführliche Code-Ergänzungen, was zu einer Aufblähung des Quellcodes führt.
- Lösung Nr. 3 erfordert mehrere Using-Anweisungen, insbesondere für umfangreiche Basisklassen.
Eine weniger ausführliche Lösung
Die Einführung von Makros vereinfacht Lösung Nr. 3 und reduziert wiederholtes Tippen:
<code class="cpp">#include <boost> #define USING_ONE(r, base, member) using base::member; #define USING_ALL(base, ...) BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(USING_ONE, base, BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__)) // Near CBase<bytes> #define USING_CBASE(param) USING_ALL(CBase<param>, Arr, Fn1, Fn2, Fn3, Fn4, Fn5) // In CDerived<bytes> USING_CBASE(BYTES);</bytes></bytes></boost></code>
Dieser Code vereinfacht die Using-Anweisungen erheblich, verbessert die Lesbarkeit des Codes und reduziert sich wiederholende Bearbeitungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum sind öffentliche Klassenmitglieder unsichtbar, wenn sie C-Klassen mit Vorlagen erben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C bietet eine gute Leistung in der Programmierung von Echtzeit-Betriebssystemen (RTOs) und bietet eine effiziente Ausführungseffizienz und ein präzises Zeitmanagement. 1) C entsprechen den Anforderungen von RTOs durch direkten Betrieb von Hardwareressourcen und effizientem Speichermanagement. 2) Mit objektorientierten Funktionen kann C ein flexibles Aufgabenplanungssystem entwerfen. 3) C unterstützt eine effiziente Interrupt-Verarbeitung, aber die dynamische Speicherzuweisung und die Ausnahmeverarbeitung müssen vermieden werden, um Echtzeit zu gewährleisten. 4) Vorlagenprogrammierung und Inline -Funktionen helfen bei der Leistungsoptimierung. 5) In praktischen Anwendungen kann C verwendet werden, um ein effizientes Protokollierungssystem zu implementieren.

Die Abi -Kompatibilität in C bezieht sich darauf, ob Binärcode, das von verschiedenen Compilern oder Versionen generiert wird, ohne Neukompilation kompatibel sein kann. 1. Funktionsaufruf Konventionen, 2. Namensänderung, 3..

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.


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