


Erstellen einer benutzerdefinierten Aktionsleiste mit benutzerdefinierten Schaltflächen
Implementieren einer benutzerdefinierten Ansicht als Schaltfläche
Um eine benutzerdefinierte Schaltfläche mit einem Bild als Ansicht zu erstellen, können Sie die ImageView-Klasse verwenden. Verwenden Sie die Methode setImageBitmap(), um das gewünschte Bild als zeichnbar für die Schaltfläche festzulegen.
Zeichnen einer Linie oben in der ActionBar
Zeichnen einer Linie oben der ActionBar können Sie die View-Klasse mit einem Paint-Objekt verwenden. Setzen Sie das Attribut „android:background“ der Ansicht auf die Farbe der Linie und deren „android:layout_height“ auf die gewünschte Dicke.
Implementieren von Schaltflächen ohne Trennlinien
Stattdessen Mithilfe des standardmäßigen ActionBar-Menülayouts mit Trennlinien können Sie benutzerdefinierte Schaltflächen erstellen, indem Sie der ActionBar ein benutzerdefiniertes Layout hinzufügen. Erweitern Sie dazu ein benutzerdefiniertes Layout und fügen Sie es mithilfe der setCustomView()-Methode zur ActionBar hinzu.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich eine benutzerdefinierte Aktionsleiste mit benutzerdefinierten Schaltflächen und ohne Trennlinien?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JVM'SPERFORMANCEISCORTITITIONWITHOTHOTHERRUNTIMEN, OPFORMENTABALANCEFEED, Sicherheit und Produktivität.1) JVmusesjitCompilationfordynamicoptimierungen.2)

JavaachievsplattformIndependencethroughthejavavirtualMachine (JVM), Zulassung von CodetorunonanyPlatformWithajvm.1) codiscompiledIntobytecode, NotMachine-spezifischCode.2) bytecodeIsinterpreted bythejvm, ermöglicht, zu ermöglichen

ThejvmisanabstractComputingMachinecrucialForrunningjavaprogramsduToitSplatform-unabhängige Architektur.itincludes: 1) ClassloaderforFoLoading-Klassen, 2) Runtimedataardeatastorage, 3) ExeclectueNeginewitherdinterpreter, Jitcompiler, undgarbaglector

JvmhasaclosereLationship withtheosasittranslatesjavabyteCodeIntomachine-spezifische Struktur, ManagesMemory und HandlesGAGAGECollection

Die Java -Implementierung "einmal schreiben, überall rennen" wird in Bytecode zusammengestellt und auf einer Java Virtual Machine (JVM) ausgeführt. 1) Schreiben Sie Java -Code und kompilieren Sie ihn in Bytecode. 2) Bytecode läuft auf einer beliebigen Plattform, wobei JVM installiert ist. 3) Verwenden Sie die Java Native Interface (JNI), um plattformspezifische Funktionen zu verarbeiten. Trotz Herausforderungen wie JVM-Konsistenz und der Verwendung von plattformspezifischen Bibliotheken verbessert Wora die Entwicklungseffizienz und die Flexibilität der Bereitstellung erheblich.

JavaachievesplattformIndependencethroughthejavavirtualMachine (JVM), die Codetorunondifferentoperatingsystems mit der Modifizierung von TheJVMCompilesjavacodeIntoplatform-inindivespendentBytecode, abgerechnet, abtrakt, abtret, abtrakt,

JavaispowerfulDuetoitsplattformindependenz, objektorientierteNature, Richstandardlibrary, PerformanceCapabilities, andstrongSecurityFeatures.1) PlattformindependenceAllowsApplicationStorunonanyDevicesupportingjava)

Zu den Top-Java-Funktionen gehören: 1) objektorientierte Programmierung, Unterstützung von Polymorphismus, Verbesserung der Code-Flexibilität und -wartbarkeit; 2) Ausnahmebehörigkeitsmechanismus, Verbesserung der Code-Robustheit durch Try-Catch-finaler Blöcke; 3) Müllsammlung, Vereinfachung des Speichermanagements; 4) Generika, Verbesserung der Art Sicherheit; 5) ABBDA -Ausdrücke und funktionale Programmierung, um den Code prägnanter und ausdrucksstärker zu gestalten; 6) Reiche Standardbibliotheken, die optimierte Datenstrukturen und Algorithmen bereitstellen.


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