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Löschen eines Zeigers auf Const (T const*)
Warum ist es möglich, einen Zeiger auf ein konstantes Objekt (const T*) zu löschen? p) „delete p“ verwenden, obwohl der Destruktor eine nicht konstante Mitgliedsfunktion ist?
Erklärung
Der Grund dafür, dass das Löschen eines Zeigers auf const zugelassen wurde dient in erster Linie dazu, die Verwendung von const-Objekten in der dynamischen Speicherverwaltung zu unterstützen. Stellen Sie sich das folgende Szenario vor:
<code class="cpp">// dynamically create object that cannot be changed const Foo * f = new Foo; // use const member functions here // delete it delete f;</code>
In diesem Beispiel kann das Objekt, auf das „f“ zeigt, aufgrund seiner const-Bezeichnung nicht geändert werden. Der Destruktor von „Foo“ muss jedoch weiterhin beim Löschen dieses Objekts aufgerufen werden. Durch die Verwendung von „delete“ für konstante Zeiger wird sichergestellt, dass der Destruktor aufgerufen wird, wodurch eine ordnungsgemäße Bereinigung sichergestellt wird.
Es ist wichtig zu beachten, dass dieses Verhalten über dynamisch erstellte Objekte hinausgeht. Selbst für Objekte, die in lokalen Bereichen definiert sind, müssen Destruktoren aufgerufen werden, wenn der Bereich verlassen wird, unabhängig von der Konstanz des Objekts. Zum Beispiel:
<code class="cpp">{ const Foo f; // use it } // destructor called here</code>
Wenn Destruktoren nicht für const-Objekte aufgerufen werden dürften, wäre es unmöglich, const-Objekte effektiv zu verwenden. Daher ist die Fähigkeit, Zeiger auf const zu löschen, von entscheidender Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Integrität der Sprache und ihrer objektorientierten Prinzipien.
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