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Kontrolle der Geschwindigkeit von Schildkrötenanimationen in Python
Schildkrötenanimationen in Python können sich zu schnell bewegen, was es schwierig macht, die Details zu erkennen ihrer Bewegung. Um dieses Problem zu beheben, ist es wichtig, die Animationsgeschwindigkeit effektiv anzupassen.
Im bereitgestellten Code wird durch die Verwendung von while True und screen.update() eine Endlosschleife erstellt, die auf unbestimmte Zeit andauert. Diese Schleife kann zu einer übermäßig schnellen Animationsgeschwindigkeit führen.
Um die Animationsgeschwindigkeit zu steuern, besteht der bevorzugte Ansatz darin, Turtle-Timer-Ereignisse zu nutzen. Mit diesen Ereignissen können Sie den Zeitpunkt von Animationsaktualisierungen festlegen und so die Geschwindigkeit genauer steuern.
Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt, der ein Turtle-Timer-Ereignis verwendet:
from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): # Turtle movement for creating a rectangle def windmill(t): # Turtle movement for rotating the windmill screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # Adjust speed via the second argument rotate() screen.mainloop()
In In diesem geänderten Code ist die Funktion „rotate()“ so geplant, dass sie alle 40 Millisekunden mit der Methode „ontimer()“ ausgeführt wird. Diese Einstellung steuert die Geschwindigkeit der Animation. Durch Anpassen des an ontimer() übergebenen Werts können Sie die Animationsgeschwindigkeit wie gewünscht feinabstimmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie steuere ich die Geschwindigkeit von Schildkröten-Animationen in Python?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!