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Statische virtuelle Mitglieder in C: Ein Rätsel
Trotz der offensichtlichen theoretischen Möglichkeit, eine C-Mitgliedsfunktion sowohl als statisch als auch virtuell zu definieren, ist dies der Fall bleibt ein schwer erreichbares Ziel. Die Syntax „statisches virtuelles Mitglied();“ ist von Natur aus fehlerhaft und führt zu einem Fehler bei der Kompilierung. Allerdings ist die Suche nach alternativen Ansätzen zur Erzielung eines ähnlichen Effekts ein legitimes Unterfangen.
Wie in der Untersuchung hervorgehoben, beinhaltet das gewünschte Verhalten eine „GetTypeInformation“-Funktion, die sowohl auf einer Objektinstanz als auch auf einem Klassentyp selbst funktioniert. Diese Dualität ist für Aufgaben wie Klassenvergleiche und Vorlagenoperationen von wesentlicher Bedeutung.
Die von anderen Antwortenden vorgeschlagenen Lösungen sind in ihrem Umfang begrenzt. Die Verwendung zweier separater Funktionen oder einer Funktion und einer Konstante für jede Klasse führt zu unerwünschter Redundanz und verstößt gegen den Grundsatz der Code-Sauberkeit. Makros stellen zwar eine potenzielle Problemumgehung dar, können jedoch zu unerwarteten Konsequenzen und Wartungsproblemen führen.
Der Kern des Problems liegt im inhärenten Widerspruch zwischen den statischen und virtuellen Aspekten. Eine statische Funktion ist an die Klasse selbst gebunden, während eine virtuelle Funktion einzelnen Objekten zugeordnet ist. Beim Aufruf einer statischen Funktion wie „Object::GetTypeInformation()“ gibt es keinen Verweis auf ein bestimmtes Objekt, was zu einem Unbestimmtheitsproblem hinsichtlich der aufzurufenden abgeleiteten Klassenversion führt.
Letztendlich, wenn das Ziel Um eine ähnliche Funktionalität wie „statische virtuelle Mitglieder“ zu erreichen, besteht die praktikabelste Option darin, eine nicht statische virtuelle „GetTypeInformation“-Funktion zu definieren. Dadurch wird ein korrekter virtueller Versand anhand des tatsächlichen Objekts gewährleistet. Wenn darüber hinaus ein nicht-virtueller Zugriff auf die „GetTypeInformation“-Implementierung einer bestimmten abgeleiteten Klasse erforderlich ist, kann eine separate statische, nicht-virtuelle Funktion bereitgestellt werden. Diese Lösung ist zwar nicht so elegant wie ein statisches virtuelles Mitglied, bietet aber einen pragmatischen Kompromiss, der die wesentlichen Anforderungen erfüllt.
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