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HeimBackend-EntwicklungGolangWelche Build-Systeme erweitern den Entwicklungsworkflow für Go?

What Build Systems Extend the Development Workflow for Go?

Go Build Systems: Erweitern Sie Ihren Entwicklungsworkflow

Go, die Programmiersprache, die für ihre Einfachheit und Parallelität gepriesen wird, hat breite Akzeptanz gefunden. Mit der Weiterentwicklung von Entwicklungsprojekten wird der Bedarf an robusten Build-Systemen zur Automatisierung der Erstellungs-, Test- und Bereitstellungsprozesse immer wichtiger. Aber welche Build-Systeme unterstützen Go und verbessern seine Fähigkeiten?

Makefile: Das anfängliche Go-Build-System

Traditionell verlässt sich Go auf das Makefile, das mit seiner Quelldistribution gebündelt ist. Dieses Makefile, das sich unter $GOROOT/doc befindet, erleichtert verschiedene Build-Aufgaben. Die Go-Community hat jedoch alternative Build-Systeme untersucht, um die Funktionalität von Go zu erweitern.

Erweiterung der Build-Optionen von Go

Mehrere beliebte Build-Systeme wurden zur Unterstützung von Go angepasst und bieten zusätzliche Funktionen und Flexibilität. SCons, ein Python-basiertes Build-Tool, ist eine weit verbreitete Alternative. WAF, ein weiteres beliebtes Build-System, wurde ebenfalls für Go implementiert.

Beispiel: Erstellen mit SCons

Hier ist eine Beispiel-SConstruct-Datei, die die Verwendung von SCons mit Go veranschaulicht:

archs = {'amd64': '6', '386': '8', 'arm': '5',}

def gc(source, target, env, for_signature):
    targets = target[0]
    sources = ' '.join(str(s) for s in source)
    flags = ''
    for include in env.get('GOINCLUDE', []):
        flags += '-I %s ' % (include)
    return '%s -o %s %s %s' % (env['GOCOMPILER'], targets, flags, sources)

def ld(source, target, env, for_signature):
    targets = target[0]
    sources = ' '.join(str(s) for s in source)
    return '%s -o %s %s' % (env['GOLINKER'], targets, sources)

def _go_object_suffix(env, sources):
    return "." + archs[env['ENV']['GOARCH']]

def _go_program_prefix(env, sources):
    return env['PROGPREFIX']

def _go_program_suffix(env, sources):
    return env['PROGSUFFIX']

go_compiler = Builder(generator=gc,
                      suffix=_go_object_suffix,
                      src_suffix='.go',)
go_linker = Builder(generator=ld,
                    prefix=_go_program_prefix,
                    suffix=_go_program_suffix,)

# Create environment
import os
env = Environment(BUILDERS={'Go': go_compiler, 'GoProgram': go_linker},
                  ENV=os.environ,)
arch_prefix = archs[os.environ['GOARCH']]
env.SetDefault(GOCOMPILER=os.path.join(os.environ['GOBIN'], arch_prefix + 'g'))
env.SetDefault(GOLINKER=os.path.join(os.environ['GOBIN'], arch_prefix + 'l'))
# Build programs
# Modify this to suit your program
main_package = env.Go(target='main', source='main.go')
program = env.GoProgram(target='program', source=[main_package])

Fazit

Das Makefile der Go-Quelldistribution bietet eine solide Grundlage für die Erstellung von Go-Programmen. Allerdings bieten alternative Build-Systeme wie SCons und WAF zusätzliche Funktionen und Flexibilität. Durch die Nutzung dieser Build-Systeme können Go-Entwickler ihre Build-Prozesse rationalisieren, Testfunktionen verbessern und die Projektbereitstellung vereinfachen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Build-Systeme erweitern den Entwicklungsworkflow für Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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