


Umwandeln eines Rückrufs in ein Versprechen mithilfe von Async/Await
In JavaScript sind Rückrufe ein gängiger Ansatz zur Handhabung asynchroner Vorgänge. Allerdings kann die Verwendung von Rückrufen zu Code führen, der schwer zu lesen und zu warten ist. Async/await ist eine neuere Funktion, die eine einfachere Möglichkeit bietet, mit asynchronem Code zu arbeiten.
Einer der Hauptvorteile von async/await ist die Möglichkeit, die Ausführung einer Funktion anzuhalten, bis ein Versprechen aufgelöst wird. Dadurch können Sie Code schreiben, der einfacher zu lesen und zu warten ist, insbesondere wenn es um mehrere asynchrone Vorgänge geht.
Problemstellung
Betrachten Sie die folgende Funktion, die die Dimensionen abruft eines Bildes von einer bestimmten URL mithilfe eines Rückrufs:
<code class="javascript">function getImageData(url) { const img = new Image(); img.addEventListener('load', function () { return { width: this.naturalWidth, height: this.naturalHeight }; }); img.src = url; }</code>
Dieser Code kann jedoch problematisch sein, wenn Sie die Bilddaten sofort abrufen müssen. Wenn Sie die getImageData-Funktion wie folgt aufrufen würden:
<code class="javascript">ready() { console.log(getImageData(this.url)); }</code>
Sie würden undefiniert werden, da das Bild zum Zeitpunkt der Rückrufausführung noch nicht geladen ist.
Mit Async/ Warten
Um dieses Problem zu lösen, können Sie async/await verwenden, um die getImageData-Funktion in ein Versprechen umzuwandeln. So würden Sie es machen:
<code class="javascript">function loadImage(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const img = new Image(); img.addEventListener('load', () => resolve(img)); img.addEventListener('error', reject); // Handle errors gracefully img.src = url; }); } async function getImageData(url) { const img = await loadImage(url); return { width: img.naturalWidth, height: img.naturalHeight }; } async function ready() { console.log(await getImageData(this.url)); }</code>
In diesem neu geschriebenen Code erstellen wir zunächst eine LoadImage-Funktion, die ein Versprechen zurückgibt. Dieses Versprechen wird aufgelöst, wenn das Bild vollständig geladen ist, oder abgelehnt, wenn ein Fehler auftritt.
Als nächstes erstellen wir eine getImageData-Funktion, die mit async/await darauf wartet, dass das von LoadImage zurückgegebene Versprechen aufgelöst wird, bevor die Bildabmessungen zurückgegeben werden.
Schließlich können wir die getImageData-Funktion aus der Ready-Funktion mit async/await aufrufen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Ready-Funktion die Bildabmessungen erst protokolliert, nachdem das Bild geladen wurde.
Durch die Verwendung von async/await können Sie Code, der asynchrone Vorgänge beinhaltet, vereinfachen und das Lesen und Warten erleichtern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Sie mithilfe von async/await in JavaScript eine Callback-basierte Funktion in eine Promise-basierte Funktion konvertieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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