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Wie erstelle ich benutzerdefinierte Eingabestreams in C für bestimmte Datenformate und Transformationen?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-11-02 16:00:03887Durchsuche

How to Create Custom Input Streams in C   for Specific Data Formats and Transformations?

So schreiben Sie benutzerdefinierte Eingabestreams in C

Benutzerdefinierte Eingabestreams verstehen

In C können benutzerdefinierte Eingabestreams implementiert werden, indem die Klasse std::streambuf erweitert und bestimmte Lesevorgänge überschrieben werden. Mit diesem Ansatz können Sie Streams erstellen, die mit bestimmten Datenquellen arbeiten oder benutzerdefinierte Transformationen anwenden.

Erstellen des benutzerdefinierten Stream-Puffers

Um einen benutzerdefinierten Eingabe-Stream-Puffer zu erstellen, müssen Sie müssen von std::streambuf abgeleitet werden und die Underflow()-Operation überschreiben. Diese Operation ist dafür verantwortlich, Daten in den Puffer einzulesen, wenn dieser leer wird. In der underflow()-Implementierung können Sie Daten aus einer benutzerdefinierten Quelle lesen, beispielsweise einer Datei in einem bestimmten Format.

Beispielimplementierung eines benutzerdefinierten Stream-Puffers

Bedenken Sie Das folgende Beispiel eines benutzerdefinierten Stream-Puffers, der Daten in einem komprimierten Format liest:

<code class="cpp">class CompressedStreamBuf : public std::streambuf {
public:
    // Constructor takes the original stream buffer and the compression parameters
    CompressedStreamBuf(std::streambuf* original, CompressionAlgorithm algorithm)
        : m_original(original), m_algorithm(algorithm) {}

    // Underflow implementation decompresses data into the buffer
    std::streambuf::int_type underflow() {
        // Decompress data from original stream into the buffer
        m_algorithm.decompress(m_original, m_buffer, m_buffer_size);

        // If no more data, return EOF
        if (std::streamsize read = m_original->gcount()) {
            return traits_type::to_int_type(*pptr());
        } else {
            return traits_type::eof();
        }
    }

private:
    std::streambuf* m_original;
    CompressionAlgorithm m_algorithm;
    char* m_buffer;
    std::streamsize m_buffer_size;
};</code>

Erstellen des benutzerdefinierten Eingabestreams

Sobald der benutzerdefinierte Stream-Puffer erstellt wurde, Sie können damit ein std::istream-Objekt initialisieren:

<code class="cpp">std::ifstream compressed_file("file.cmp");
CompressedStreamBuf compressed_streambuf(compressed_file, CompressionAlgorithm::GZIP);
std::istream compressed_stream(&compressed_streambuf);</code>

Fazit

Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie effektiv benutzerdefinierte Eingabestreams in C erstellen, die verarbeiten spezifische Datenformate oder wenden Sie benutzerdefinierte Transformationen an. Diese Funktion ermöglicht Ihnen die Arbeit mit benutzerdefinierten Datenquellen und erhöht die Flexibilität des E/A-Systems von C.

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