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Verwendung von SDL2 mit CMake: Adressierung ungültiger Header-Includes
Bei der Integration von SDL2 in ein Projekt mithilfe von CLion und CMake können Entwickler beim Einbinden auf Schwierigkeiten stoßen Erforderliche Header aufgrund fehlgeschlagener Header-Pfadauflösung. Ziel dieses Artikels ist es, dieses Problem anzugehen und eine umfassende Lösung bereitzustellen.
In der bereitgestellten Datei CMakeLists.txt ist der Pfad zum SDL2-Include-Verzeichnis und den SDL2-Bibliotheken explizit festgelegt:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include) set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)</code>
Allerdings Dieser Ansatz basiert auf der Annahme, dass die angegebenen Pfade korrekt sind und dass die Header-Suchpfade des Systems ordnungsgemäß konfiguriert sind.
Um dieses Problem zu beheben, empfehlen wir die Verwendung des von CMake bereitgestellten Befehls find_package(). Dieser Befehl sucht automatisch nach der SDL2-Bibliothek und legt die entsprechenden Variablen fest, einschließlich SDL2_INCLUDE_DIRS und SDL2_LIBRARIES.
Für Linux-basierte Systeme mit aktuellen CMake-Versionen (z. B. 3.7 oder höher) sollte dieser Vorgang unkompliziert sein:
<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7) project(SDL2Test) find_package(SDL2 REQUIRED)</code>
Für Windows-Systeme ist es notwendig, manuell eine sdl-config.cmake-Datei im extrahierten SDL2-Entwicklungspaketverzeichnis zu erstellen. Hier ist ein Beispiel für den Inhalt der Datei:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include") # Support both 32 and 64 bit builds if (${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} MATCHES 8) set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2main.lib") else () set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2main.lib") endif () string(STRIP "${SDL2_LIBRARIES}" SDL2_LIBRARIES)</code>
Beim Konfigurieren des Projekts innerhalb der CMake-GUI-Anwendung wird die Variable SDL2_DIR angezeigt. Es sollte auf das aus dem Entwicklungspaket extrahierte SDL2-Verzeichnis festgelegt werden. Nach diesem Schritt sollte das neu konfigurierte Projekt die erforderlichen Header und Bibliotheken korrekt finden, sodass die nahtlose Einbindung von SDL2-Headern mithilfe der bekannten Syntax möglich ist:
<code class="c++">#include <iostream> #include "SDL.h"</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebe ich ungültige Header-Includes bei Verwendung von SDL2 mit CMake?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!