Python-Befehl wird in Git Bash nicht ausgeführt
Beim Versuch, Python in Git Bash auszuführen, können Benutzer auf Szenarien stoßen, in denen die Befehlszeile einfach angezeigt wird eine leere Zeile ohne jede Python-Aufrufnachricht. Dieses Problem kann durch die Überprüfung mehrerer wichtiger Einstellungen behoben werden.
Überprüfung der Umgebungsvariablen
Bestätigen Sie, dass die Umgebungsvariablen in PATH das richtige Python-Installationsverzeichnis enthalten, normalerweise „c: python27.“ Sollte sich diese Prüfung jedoch als unzureichend erweisen, können weitere Schritte erforderlich sein.
Vorübergehende Lösung
Geben Sie in der Git Bash-Shell den folgenden Alias ein:
alias python='winpty python.exe'
Dieser Alias stellt eine vorübergehende Problemumgehung her, indem er „python“ mit der ausführbaren Python-Datei verknüpft.
Permanente Lösung
Für eine dauerhafte Lösung fügen Sie den Alias hinzu „.bashrc“-Datei im Home-Verzeichnis des Benutzers. Dies kann entweder über CLI oder einen Texteditor erfolgen.
Mit CLI:
echo "alias python='winpty python.exe'" >> ~/.bashrc
Mit Texteditor:
Erstellen Sie eine „.bashrc“-Datei im Home-Verzeichnis des Benutzers und fügen Sie den Alias hinzu:
alias python='winpty python.exe'
Um die Änderungen zu aktivieren, verwenden Sie entweder den Befehl „source ~/.bashrc“ oder starten Sie die Shell neu.
Update
Neueste Git-Versionen verwenden „.bash_profile“ anstelle von „.bashrc“. Um Konflikte mit Conda zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass der Conda-Initialisierungsblock bei Änderungen intakt bleibt. Weitere Informationen finden Sie in der Git-Dokumentation: „Git für Windows führt meine .bashrc-Datei nicht aus.“
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein Python-Befehl in Git Bash nicht ausgeführt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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