WINMAIN vs. main() in C
Einführung:
In C gibt es mehrere Hauptfunktionen, die dies können kann zum Starten eines Programms verwendet werden, einschließlich main(), wmain(), WinMain() und wWinMain(). Die konkret verwendete Funktion hängt davon ab, ob es sich bei dem Programm um eine Standardkonsolenanwendung oder eine Windows-Anwendung handelt.
main() vs. wmain():
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main() ist die standardmäßige C-Hauptfunktion, die für Konsolenanwendungen verwendet wird. Es akzeptiert Argumente vom Typ int argc und char** argv[], wobei argc die Anzahl der Befehlszeilenargumente darstellt und argv ein Array von Zeichenfolgen ist, die die Argumente enthalten.
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wmain() ist eine Wide-Character-Version von main(), die speziell für Windows-Anwendungen entwickelt wurde. Es werden Argumente vom Typ int argc und wchar_t** argv[] benötigt, wobei wchar_t ein Breitzeichentyp ist, der zur Unterstützung von Unicode-Dateinamen verwendet wird.
WinMain() vs. wWinMain():
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WinMain() ist eine Windows-spezifische Funktion, die dient als Einstiegspunkt für eine Windows-GUI-Anwendung. Es akzeptiert Argumente vom Typ HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine und int nCmdShow. Diese Argumente liefern Informationen über die Instanz, die Befehlszeile und das Anzeigefenster der Anwendung.
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wWinMain() ist eine Wide-Character-Version von WinMain(), die für Windows-Anwendungen entwickelt wurde, die Unicode-Dateinamen verarbeiten . Es akzeptiert Argumente ähnlich wie WinMain(), jedoch mit breiten Zeichentypen für die Befehlszeilen- und Anzeigefensterargumente.
Überlegungen zur Leistung:
Es gibt keine erhebliche Leistungsunterschiede zwischen der Verwendung von main() und WinMain(). Allerdings können wmain() und wWinMain() möglicherweise eine bessere Leistung in Windows-Anwendungen bieten, da breite Zeichen verwendet werden, die nicht-lateinische Zeichen effizienter verarbeiten können.
Kompatibilität:
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main() ist kompatibel sowohl mit Konsolen- als auch mit Windows-Anwendungen.
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wmain() ist ausschließlich für Windows-Anwendungen gedacht und seine Verwendung wird im Allgemeinen für die Unicode-Unterstützung empfohlen.
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WinMain( ) und wWinMain() sind nur mit Windows-Anwendungen kompatibel und ihre Verwendung außerhalb davon wird nicht empfohlen Plattform.
Fazit:
Die Wahl der Hauptfunktion hängt von den spezifischen Anforderungen des Programms ab. Für Konsolenanwendungen sollte main() verwendet werden. Für Windows-Anwendungen sollte wmain() oder wWinMain() für die Unicode-Unterstützung verwendet werden. WinMain() kann für Nicht-Unicode-Windows-Anwendungen verwendet werden, bietet jedoch keine wesentlichen Leistungsvorteile gegenüber wmain().
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