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Wann sollte man wählen: Fabrik, Fabrikmethode oder abstrakte Fabrik?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-11-02 05:49:02674Durchsuche

When to Choose: Factory, Factory Method, or Abstract Factory?

Verstehen der Unterschiede zwischen Factory, Factory-Methode und abstrakten Factory-Entwurfsmustern

Beim Erstellen von Objekten in Ihrem Code und unter Verwendung von Entwurfsmustern wie z Factory, Factory Method und Abstract Factory können die Flexibilität erhöhen und die Kopplung reduzieren. Diese Muster können jedoch verwirrend sein.

Factory-Muster

Das Factory-Muster dient als „vereinfachte Version der Factory-Methode“. Es erstellt Objekte, ohne dem Client die Instanziierungslogik zugänglich zu machen. Dieser Ansatz bietet einen zentralen Ort für die Objekterstellung, gewährleistet Konsistenz und ermöglicht eine einfache Änderung des Erstellungsprozesses.

Factory-Methodenmuster

Das Factory-Methodenmuster stellt eine Schnittstelle her zum Erstellen von Objekten, während die eigentliche Instanziierung an Unterklassen delegiert wird. Dies ermöglicht eine einzige Schnittstelle, die mehrere konkrete Implementierungen unterstützt. Dieses Muster ermöglicht Flexibilität und Anpassung innerhalb eines Systems.

Abstract Factory Pattern

Das Abstract Factory Pattern bietet eine Schnittstelle zum Erstellen einer Familie verwandter Objekte, ohne deren spezifische Klassen anzugeben . Dieses Muster wird häufig für Abhängigkeitsinjektionsszenarien verwendet und ermöglicht einen einfachen Wechsel zwischen verschiedenen Produktfamilienimplementierungen.

Wann jedes Muster verwendet werden soll

  • Factory : Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Objekterstellung zentralisieren und die Kopplung mit konkreten Klassen reduzieren möchten.
  • Factory-Methode: Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine gemeinsame Schnittstelle für die Objekterstellung bereitstellen müssen, Unterklassen dies jedoch zulassen müssen Passen Sie die tatsächliche Implementierung an.
  • Abstract Factory: Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine Familie verwandter Objekte mit unterschiedlichen Implementierungen erstellen und die Konsistenz innerhalb dieser Familie aufrechterhalten müssen.

Java-Beispiele

<code class="java">// Factory
class FruitFactory {
  public Apple makeApple() { return new Apple(); }
  public Orange makeOrange() { return new Orange(); }
}

// Factory Method
abstract class FruitPicker {
  protected abstract Fruit makeFruit();
  public void pick() { Fruit f = makeFruit(); ... }
}
class OrangePicker extends FruitPicker {
  protected Orange makeFruit() { return new Orange(); }
}

// Abstract Factory
interface PlantFactory {
  Plant makePlant();
  Picker makePicker();
}
class AppleFactory implements PlantFactory {
  public Plant makePlant() { return new Apple(); }
  public Picker makePicker() { return new ApplePicker(); }
}</code>

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