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Warum kennzeichnet Findbugs Switch-Anweisungen ohne Break-Anweisungen als Fehler?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-02 05:26:02232Durchsuche

Why Does Findbugs Flag Switch Statements Without Break Statements as Errors?

Switch-Anweisungen ohne Unterbrechung: Mögliche Fehler verstehen

In der Java-Programmierung ermöglicht eine Switch-Anweisung die effiziente Ausführung verschiedener Codeblöcke basierend auf bereitgestellten Kriterien . Das Fehlen von Break-Anweisungen kann jedoch zu unerwartetem Verhalten und potenziellen Fehlern führen, die von Tools wie Findbugs erkannt werden.

Das Problem:

Bedenken Sie die folgende Switch-Anweisung:

switch (x) {

    case 0:
        // code

    case 1:
        // code

    case 2:
        // code
}

Ohne Break-Anweisungen geht der Code in jedem Case-Block zum nächsten Case über. Das heißt, wenn x 0 ist, wird der gesamte Code in den Fällen 0, 1 und 2 ausgeführt. Dieses Verhalten kann problematisch sein, insbesondere wenn der Code in den nachfolgenden Fällen vom Wert von x abhängt.

Findbugs-Fehler:

Findbugs identifiziert die zweite case-Anweisung ( Fall 1) als problematisch. Es markiert einen Fehler, weil es erkennt, dass die Ausführung ohne Unterbrechung zum nächsten Fall übergehen kann, was möglicherweise zu Logikfehlern oder unerwünschtem Verhalten führt.

Beabsichtigtes Verhalten:

Ein typisches Szenario für Switch-Anweisungen umfasst die Verwendung von Break-Anweisungen, um die Ausführung in jedem Case-Block zu beenden. Dadurch wird sichergestellt, dass nur der gewünschte Codeblock basierend auf den bereitgestellten Kriterien ausgeführt wird.

Betrachten Sie beispielsweise die folgende Switch-Anweisung mit Break-Anweisungen:

switch (foo) {
    case 0:
        doSomething();
        break;
    case 1:
        doSomethingElse();
        break;
    default:
        doSomeOtherThing();
        break;
}

In diesem Beispiel ist foo 0 , wird nur doSomething() ausgeführt. Wenn foo 1 ist, wird doSomethingElse() ausgeführt. Wenn foo ein anderer Wert ist, wird doSomeOtherThing() ausgeführt.

Verarbeitung mehrerer Fälle ohne dazwischenliegenden Code:

Es gibt Fälle, in denen mehrere Fälle hintereinander möglicherweise nicht erforderlich sind dazwischenliegende Codeblöcke. Zum Beispiel:

switch (foo) {
    case 0:
    case 1:
        doSomething();
        break;
    case 2:
        doSomethingElse();
        break;
    default:
        doSomeOtherThing();
        break;
}

In diesem Szenario beabsichtigen wir, doSomething() auszuführen, wenn foo 0 oder 1 ist. Tools wie Findbugs kennzeichnen dies im Allgemeinen nicht als potenziellen Fehler, da in diesem Fall kein Code vorhanden ist 0 Block, der dem Fall 1 Block vorausgeht.

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