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Wie implementiert man Server-zu-Client-Broadcasting in gRPC?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-02 02:45:30790Durchsuche

How to Implement Server to Client Broadcasting in gRPC?

Broadcasting in gRPC: Server-zu-Client-Kommunikation

Beim Aufbau einer gRPC-Verbindung ist es oft notwendig, Ereignisse oder Aktualisierungen vom Server an zu übertragen angeschlossene Clients. Um dies zu erreichen, können verschiedene Ansätze eingesetzt werden.

Stream Observables

Ein gängiger Ansatz ist die Nutzung serverseitiger Streams. Jeder verbundene Client baut seinen eigenen Stream mit dem Server auf. Das direkte Abonnieren anderer Server-Client-Streams ist jedoch nicht möglich.

Long-Polling

Eine alternative Option ist die Implementierung eines Long-Polling-Ansatzes. Dazu gehört, dass Clients den Server in regelmäßigen Abständen kontinuierlich abfragen und nach neuen Updates suchen. Nach Erhalt eines Updates erhält der Client eine Antwort und wartet auf das nächste Abfrageintervall.

Beispielimplementierung

Hier ist ein Beispiel dafür, wie Sie Long-Polling implementieren könnten mit gRPC:

Serverseitiger Code

<code class="python">import threading

class UpdaterServer:
    def __init__(self):
        self.condition = threading.Condition()
        self.updates = []

    def post_update(self, update):
        with self.condition:
            self.updates.append(updates)
            self.condition.notify_all()

    def GetUpdates(self, req, context):
        with self.condition:
            while self.updates[req.last_received_update + 1:] == []:
                self.condition.wait()
            new_updates = self.updates[req.last_received_update + 1:]
            return GetUpdatesResponse(
                updates=new_updates,
                update_index=req.last_received_update + len(new_updates),
            )</code>

Clientseitiger Code (separater Thread)

<code class="python">from threading import Event

def handle_updates(updates):
    pass

event = Event()
request = GetUpdatesRequest(last_received_update=-1)

while not event.is_set():
    try:
        stub = UpdaterStub(channel)
        response = stub.GetUpdates(request, timeout=60*10)
        handle_updates(response.updates)
        request.last_received_update = response.update_index
    except grpc.FutureTimeoutError:
        pass</code>

Durch die Implementierung dieses Ansatzes können verbundene Clients kontinuierlich Aktualisierungen vom Server abrufen.

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