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Was ist der Unterschied: Vererbung vs. Polymorphismus in der objektorientierten Programmierung?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-01 21:57:29831Durchsuche

 What's the Difference: Inheritance vs. Polymorphism in Object-Oriented Programming?

Den Unterschied verstehen: Vererbung vs. Polymorphismus

Im Bereich der Programmierung sind Vererbung und Polymorphismus häufig miteinander verflochten, was zu einiger Verwirrung unter Entwicklern führt . Obwohl beide Konzepte das Konzept von Klassen und Objekten beinhalten, manifestieren sie sich auf unterschiedliche Weise.

Vererbung: Die Kunst der Vererbung

Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Klasse namens Person mit Attributen wie Name und Alter. Wenn Sie eine bestimmte Art von Person erschaffen möchten, beispielsweise einen Studenten, können Sie der Vererbung ihre Wirkung entfalten. Die Student-Klasse kann alle Attribute und Methoden der Person-Klasse erben und ihre eigenen einzigartigen Merkmale hinzufügen, wie z. B. Immatrikulationsstatus und Hauptfach. Durch Vererbung können Sie eine Klassenhierarchie erstellen, in der untergeordnete Klassen die Eigenschaften und Verhaltensweisen ihrer übergeordneten Klassen erben.

Polymorphismus: Dynamischer Methodenaufruf

Polymorphismus, auf der Andererseits ermöglicht es Objekten, je nach Laufzeittyp unterschiedlich auf Methodenaufrufe zu reagieren. Betrachten Sie eine Person-Klasse mit einer read()-Methode zum Anzeigen von Informationen. Eine Student-Klasse erweitert Person und überschreibt die read()-Methode, um speziell Studentendetails anzuzeigen.

Wenn Sie eine Instanz der Student-Klasse einer Referenzvariablen vom Typ Person zuweisen, greift der Polymorphismusmechanismus. Die Laufzeit clever erkennt, dass das eigentliche Objekt ein Student ist, und ruft die in der Student-Klasse definierte read()-Methode auf. Dies geschieht nahtlos, sodass Sie Methoden für verschiedene Objekttypen aufrufen können, ohne sich um deren spezifische Implementierungen kümmern zu müssen.

Im Wesentlichen ermöglicht die Vererbung Klassen, Attribute und Verhaltensweisen von vorhandenen Klassen zu erben, während Polymorphismus dafür sorgt, dass Objekte angemessen darauf reagieren Methodenaufrufe basierend auf ihrem tatsächlichen Typ. Sowohl Vererbung als auch Polymorphismus sind Grundpfeiler der objektorientierten Programmierung und ermöglichen Entwicklern die Erstellung flexibler und erweiterbarer Anwendungen.

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