


Wie behebe ich LNK2001-Linker-Fehler in gemischten C- und C-Projekten in VS2010?
Beheben von Linkerfehlern in gemischten C- und C-Projekten in VS2010
Problembeschreibung
Die Integration von C-Code in ein C-Projekt in verschiedenen VS2010-Projekten hat zur Folge in einem Linkfehler beim Aufruf einer C-Funktion aus C-Code. Der als LNK2001 identifizierte Fehler bezieht sich auf ein ungelöstes externes Symbol.
Lösung
Um dieses Problem zu beheben, stellen Sie sicher, dass die Codebasis ordnungsgemäß organisiert ist, indem Sie bestimmte Richtlinien einhalten:
-
Code modularisieren:
- Jedes C-Modul sollte eine Header-Datei und eine Quelldatei umfassen.
- Behalten Sie die Konsistenz der Namenskonventionen für beide bei Dateien und Makros.
-
Header und Implementierungsdateien erstellen:
- Funktionen in Headerdateien definieren (z. B. Funktionen. h) und implementieren Sie sie in Quelldateien (z. B. Functions.c).
-
Exporte und Importe verwalten:
- Verwenden Sie das Makro FUNCTIONS_EXPORT_API, um Funktionen für den Export (oder Import) in der Header-Datei zu markieren.
- Wenn Sie den Header in das Projekt einschließen, das die Funktionen verwendet, definieren Sie nicht FUNCTIONS_EXPORT_API (oder definieren Sie das Makro mit seinem Importwert). ).
- Stellen Sie sicher, dass für das Projekt, das die Funktionen exportiert, das Makro FUNCTIONS_EXPORT definiert ist (automatisch oder manuell), bevor Sie den Header einfügen.
Beispielcode
functions.h
<code class="c">#pragma once #define FUNCTIONS_EXPORT_API #if defined(__cplusplus) extern "C" { #endif FUNCTIONS_EXPORT_API char *dtoa(double, int, int, int*, int*, char**); FUNCTIONS_EXPORT_API char *g_fmt(char*, double); FUNCTIONS_EXPORT_API void freedtoa(char*); #if defined(__cplusplus) } #endif</code>
functions.c
<code class="c">#define FUNCTIONS_EXPORTS #include "functions.h" char *dtoa(double, int, int, int*, int*, char**) { // Function implementation } char *g_fmt(char*, double) { // Function implementation } void freedtoa(char*) { // Function implementation }</code>
Zusätzliche Überlegungen
- Vermeiden Sie die Verwendung des externen Speicherspezifizierers in Funktionsdeklarationen im Header.
- Verwenden Sie das projektspezifische Makro (z. B. EXPORTFUNCTIONSPROJECT_EXPORTS), um Exporte zu automatisieren.
- Überprüfen Sie die Makronamen in den Projekteigenschaften unter „Präprozessor“. Definitionen.
Verwandte Probleme
- [LNK2005-Fehler in CLR Windows Form](https://stackoverflow.com/a/17362530/1128974)
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebe ich LNK2001-Linker-Fehler in gemischten C- und C-Projekten in VS2010?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.


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