JSON Marshal-Fehlerbehandlung in Go
Bei der Verwendung der json.Marshal-Funktion in Go ist es wichtig, Eingabedaten zu berücksichtigen, die einen Fehler auslösen können. Wie in der offiziellen Dokumentation erwähnt, werden zyklische Datenstrukturen nicht unterstützt und der Versuch, sie zu Marshallen, führt zu einer unendlichen Rekursion, was letztendlich zu einer Laufzeitpanik führt.
Um einen Nicht-Panik-Fehlerzustand zu demonstrieren, erstellen wir ein Programm, das zeigt zwei Arten von Fehlern, die json.Marshal zurückgeben kann: UnsupportedTypeError und UnsupportedValueError.
<code class="go">package main import ( "encoding/json" "fmt" "math" ) func main() { // UnsupportedTypeError: marshalling an invalid type (channel) ch := make(chan int) _, err := json.Marshal(ch) if e, ok := err.(*json.UnsupportedTypeError); ok { // Check for specific error type fmt.Println("UnsupportedTypeError:", e.Type) } else { fmt.Println("Error:", err) } // UnsupportedValueError: marshalling an invalid value (infinity) inf := math.Inf(1) _, err = json.Marshal(inf) if e, ok := err.(*json.UnsupportedValueError); ok { // Check for specific error type fmt.Println("UnsupportedValueError:", e.Value) } else { fmt.Println("Error:", err) } }</code>
Ausgabe:
UnsupportedTypeError: chan int UnsupportedValueError: +Inf
Durch die Bereitstellung spezifischer Eingaben zeigt dieses Programm, dass json.Marshal zurückkehren kann Nicht-Null-Fehler, ohne Panik auszulösen. Dadurch können Entwickler diese Fehler in ihren Anwendungen reibungslos behandeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit JSON-Marshal-Fehlern in Go um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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