Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Bietet Go einen „Pinning'-Mechanismus für Objektspeicherorte?
Können Sie den Speicherort eines Objekts in Go „pinnen“?
In einigen Programmiersprachen, wie z. B. C#, ist es möglich, „ „Pinnen“ den Speicherort eines Objekts und stellt so sicher, dass er trotz Änderungen in der Programmausführung konstant bleibt. Bietet Go einen ähnlichen Mechanismus zum Verwalten der Speicheradresse eines Objekts?
Antwort:
In Go gibt es keinen expliziten Mechanismus zum Fixieren des Speicherorts eines Objekts als gibt es in C#. Aufgrund der Speicherverwaltungseigenschaften der Sprache bleiben Objekte jedoch für die Dauer der Programmausführung am selben Speicherort, solange auf sie verwiesen wird.
Wenn eine Variable in Go deklariert und zugewiesen wird, wird das Objekt darauf gespeichert Referenzen belegen einen zusammenhängenden Speicherblock. Diese Speicheradresse wird dauerhaft mit der Variablen verknüpft. Im Gegensatz zu anderen Sprachen, in denen Objektreferenzen indirekt über Handles oder Zeiger verarbeitet werden, bietet Go direkten Zugriff auf Objektadressen über den &-Operator.
Daher gibt es in Go zwar keinen spezifischen „Pinning“-Mechanismus, aber die Permanenz von Objekten Speicheradressen stellen sicher, dass sie während der gesamten Programmausführung an einem konstanten Ort bleiben, solange sie effektiv referenziert werden.
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