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Wie kann ich glatte Kurven durch mehrere Punkte auf einer HTML5-Leinwand zeichnen?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-01 07:41:02919Durchsuche

How Can I Draw Smooth Curves Through Multiple Points on an HTML5 Canvas?

Glatte Kurven mit mehreren Punkten im HTML5-Canvas zeichnen

In einer Zeichenanwendung ist es üblich, Mausbewegungskoordinaten zu erfassen und zum Erstellen zu verwenden eine Linie auf der Leinwand. Das direkte Verbinden dieser Punkte mit der lineTo-Methode führt jedoch häufig zu einer gezackten Linie. Es stellt sich die Frage: Wie können wir eine glatte Kurve erzeugen, die durch diese Punkte verläuft?

Einschränkungen der integrierten Canvas-Funktionen

Die integrierten Canvas-Funktionen zum Zeichnen von Linien , lineTo, quadraticCurveTo und bezierCurveTo sind bei der Verarbeitung von mehr als ein paar Beispielpunkten eingeschränkt. Die Verwendung von quadraticCurveTo für drei Punkte und bezierCurveTo für vier Punkte kann zu scharfen Ecken führen, wenn versucht wird, eine kontinuierliche Kurve zu zeichnen.

Annäherung einer glatten Kurve

Zum Erstellen einer glatten Kurve durch Bei mehreren Punkten kann ein Näherungsverfahren eingesetzt werden. Anstatt zu versuchen, die Kurve direkt durch die Beispielpunkte zu zeichnen, interpoliert diese Technik Mittelpunkte zwischen benachbarten Punkten. Durch die Verbindung dieser interpolierten Punkte mit quadratischen Kurven wird ein sanfterer Übergang erreicht.

Der folgende Code veranschaulicht, wie mit dieser Methode eine glatte Kurve angenähert wird:

<code class="javascript">// move to the first point
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);

for (var i = 1; i < points.length - 2; i++) {
  var xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2;
  var yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2;
  ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc);
}

// curve through the last two points
ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, points[i+1].x,points[i+1].y);
ctx.stroke();</code>

Vorteile und Überlegungen

Diese Näherungsmethode erzeugt effektiv glatte Kurven, ohne dass genaue Schnittpunkte erforderlich sind. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dies keine perfekte Lösung ist:

  • Die interpolierte Kurve geht nicht genau durch jeden Abtastpunkt.
  • Mit zunehmender Anzahl der Abtastpunkte nimmt die Die Glätte der Kurve kann sich leicht verschlechtern.

Trotz dieser Überlegungen wird diese Methode häufig in Zeichenanwendungen verwendet, da sie ein praktisches Gleichgewicht zwischen visuellen und visuellen Eigenschaften bietet Ästhetik und Leistung.

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