Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Warum unterscheidet sich die Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86 und x64 in Visual Studio 2010?

Warum unterscheidet sich die Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86 und x64 in Visual Studio 2010?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-01 05:04:27267Durchsuche

Why does floating-point arithmetic differ between x86 and x64 in Visual Studio 2010?

Diskrepanz bei der Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86 und x64

In Visual Studio 2010 entsteht ein deutlicher Unterschied in der Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86- und x64-Builds entsteht beim Vergleich der Werte bestimmter Ausdrücke. Diese Ungleichheit manifestiert sich im folgenden Code:

float a = 50.0f;
float b = 65.0f;
float c = 1.3f;
float d = a * c;
bool bLarger1 = d < b;
bool bLarger2 = (a * c) < b;

x86- und x64-Architekturen behandeln den zweiten Ausdruck, bLarger2, unterschiedlich. Im x86-Build wird bLarger2 als „true“ ausgewertet, während es im x64-Build als „false“ ausgewertet wird. Diese Ungleichheit hat ihren Ursprung in der Berechnung des Ausdrucks (a * c) in Gleitkommaoperationen.

Ursprünge der Ungleichheit

Die Wurzel der Ungleichheit liegt im Unterschied Gleitkommaeinheiten, die von den beiden Architekturen verwendet werden: x87 für x86 und SSE für x64. Der grundlegende Unterschied zwischen den beiden Einheiten ist ihre Präzision. Die x87-Einheit verwendet standardmäßig eine höhere als einfache Genauigkeit (normalerweise doppelte Genauigkeit), während die SSE-Einheit ausschließlich mit einfacher Genauigkeit arbeitet.

Behebung der Diskrepanz

Um das zu beheben Bei Abweichungen kann die Genauigkeit der x87-Einheit manuell so konfiguriert werden, dass sie mit der der SSE-Einheit übereinstimmt. Dies kann in 32-Bit-Code erreicht werden, indem Folgendes ausgeführt wird:

_controlfp(_PC_24, _MCW_PC);

Durch Festlegen der Genauigkeit auf einfache Genauigkeit wird die Auswertung von (a * c) im bLarger2-Ausdruck an die von x64 angepasst Build, was dazu führt, dass sowohl bLarger1 als auch bLarger2 auf false gesetzt werden.

Fazit

Der Unterschied in der Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86- und x64-Builds ergibt sich aus den unterschiedlichen Genauigkeitsstufen der x87- und SSE-Gleitkommaeinheiten. Durch die manuelle Steuerung der Präzision der x87-Einheit, um sie an die der SSE-Einheit anzupassen, kann die Diskrepanz beseitigt werden, wodurch eine konsistente Auswertung der Ausdrücke über beide Architekturen hinweg sichergestellt wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum unterscheidet sich die Gleitkomma-Arithmetik zwischen x86 und x64 in Visual Studio 2010?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn