Wenn der Go-Scheduler ein neues M und P erstellt
In der Programmiersprache Go werden Goroutinen durch eine Kombination aus Betriebssystem ( Betriebssystem-Threads, Goroutine-Prozessoren (P) und Maschinenressourcen (M). Während es wichtig ist zu verstehen, wie diese Komponenten interagieren, kann es schwierig sein, zu bestimmen, wann neue M und P entstehen.
Die Entstehung von M und P verstehen
M ist die Abkürzung für Maschine und stellt einen leichten Betriebssystem-Thread dar, der Goroutinen ausführt. P hingegen steht für Prozessor und verwaltet die Ausführung von Goroutinen auf einem bestimmten M. Der Go-Scheduler erstellt nach Bedarf neues M, um die Goroutinen zu verarbeiten.
Im Falle blockierender Aufgaben
In Ihrem Beispiel haben Sie eine Testfunktion definiert, die mehrere Goroutinen erzeugt, um Datenbankoperationen durchzuführen. Jede Goroutine ist so konzipiert, dass sie für eine bestimmte Dauer blockiert und so ein Szenario simuliert, in dem Goroutinen nicht aktiv ausgeführt werden. In diesem Fall erstellt der Go-Scheduler kein zusätzliches M, da das vorhandene M die blockierenden Goroutinen ohne Unterbrechung verarbeiten kann.
Wenn jedoch eine Goroutine einen Systemaufruf ausführt oder auf eine blockierende Operation stößt, führt das M diese Goroutine aus wird vorübergehend blockiert. Um die Reaktionsfähigkeit aufrechtzuerhalten, erstellt der Planer ein neues M und weist es einem neuen P zu, um alle ausstehenden Goroutinen auszuführen.
M- und P-Beziehung
Es ist wichtig zu beachten dass zwischen M und P eine 1:1-Beziehung besteht. Ein einzelnes M kann jeweils nur auf einem P laufen und umgekehrt. Wenn ein M blockiert, sucht der Scheduler nach einem freien P. Wenn kein freier P verfügbar ist, erstellt er einen neuen P und weist ihn dem wartenden M zu.
Zusätzliche Ressourcen
Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in den folgenden Materialien:
- https://www.programmersought.com/article/79557885527/
- go-goroutine -os-thread-and-cpu-management
Zu verstehen, wann der Go-Scheduler neue M und P erstellt, ist für die Optimierung Ihrer Go-Anwendungen von entscheidender Bedeutung. Indem Sie das Potenzial für blockierende Vorgänge und die 1:1-Beziehung zwischen M und P berücksichtigen, können Sie Ihren Code für eine effiziente Goroutine-Verwaltung entwerfen und die Parallelität innerhalb der Grenzen der verfügbaren Ressourcen maximieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann erstellt der Go-Scheduler neue M und P für Blockierungsaufgaben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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