std::lock_guard vs. std::scoped_lock: Wann jeweils zu verwenden?
C 17 führte die neue Klasse std::scoped_lock ein , was Fragen zu seiner Beziehung zum vorhandenen std::lock_guard aufwirft. Dieser Artikel beleuchtet die Unterschiede und gibt Hinweise zu ihrer angemessenen Verwendung.
Unterschiede und Verwendungsszenarien
Während beide Klassen eine Thread-Synchronisierung durch Sperren und Entsperren von Mutexes ermöglichen, bieten sie haben wichtige Unterschiede:
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Anzahl der Mutexe: std::lock_guard kann jeweils nur einen Mutex sperren, während std::scoped_lock das gleichzeitige Sperren mehrerer Mutexe unterstützt.
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Ausnahmesicherheit: Beide Klassen gewährleisten die Ausnahmesicherheit, indem sie Sperren automatisch freigeben, wenn eine Ausnahme ausgelöst wird. Allerdings ermöglicht std::scoped_lock die Möglichkeit der manuellen Entsperrung innerhalb des geschützten Bereichs mithilfe seiner Entsperrmethode.
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Syntax: std::lock_guard erfordert eine explizite Angabe des zu sperrenden Mutex. z. B. { std::lock_guard lock(mutex); }, während std::scoped_lock die Syntax vereinfacht, indem Mutexlisten variabler Länge zugelassen werden, z. B. { std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; }.
Empfehlungen
Aufgrund dieser Unterschiede wird empfohlen:
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std:: lock_guard für Situationen, in denen nur ein Mutex für die Dauer des geschützten Bereichs gesperrt werden muss. Seine prägnante Syntax und Fehlererkennung zur Kompilierungszeit machen es sicherer für einfache Sperrszenarien.
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std::scoped_lock für Fälle, in denen mehrere Mutexe gesperrt werden müssen oder eine Entsperrung innerhalb des Bereichs erforderlich ist . Aufgrund seiner Flexibilität und der Unterstützung variabler Länge eignet es sich für komplexe Sperrszenarien.
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std::unique_lock für Fälle, in denen eine Entsperrung innerhalb des Gültigkeitsbereichs erforderlich ist oder zur Verwendung mit Bedingungsvariablen.
Fazit
std::lock_guard und std::scoped_lock bieten unterschiedliche Funktionen für die Thread-Synchronisierung. Wenn Entwickler ihre Unterschiede verstehen und die empfohlenen Nutzungsrichtlinien befolgen, können sie Multithread-Szenarien in C-Anwendungen effektiv bewältigen.
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