


std::lock_guard vs. std::scoped_lock: Wann sollte jedes in C verwendet werden?
std::lock_guard vs. std::scoped_lock: Wann jeweils zu verwenden?
C 17 führte die neue Klasse std::scoped_lock ein , was Fragen zu seiner Beziehung zum vorhandenen std::lock_guard aufwirft. Dieser Artikel beleuchtet die Unterschiede und gibt Hinweise zu ihrer angemessenen Verwendung.
Unterschiede und Verwendungsszenarien
Während beide Klassen eine Thread-Synchronisierung durch Sperren und Entsperren von Mutexes ermöglichen, bieten sie haben wichtige Unterschiede:
- Anzahl der Mutexe: std::lock_guard kann jeweils nur einen Mutex sperren, während std::scoped_lock das gleichzeitige Sperren mehrerer Mutexe unterstützt.
- Ausnahmesicherheit: Beide Klassen gewährleisten die Ausnahmesicherheit, indem sie Sperren automatisch freigeben, wenn eine Ausnahme ausgelöst wird. Allerdings ermöglicht std::scoped_lock die Möglichkeit der manuellen Entsperrung innerhalb des geschützten Bereichs mithilfe seiner Entsperrmethode.
- Syntax: std::lock_guard erfordert eine explizite Angabe des zu sperrenden Mutex. z. B. { std::lock_guard lock(mutex); }, während std::scoped_lock die Syntax vereinfacht, indem Mutexlisten variabler Länge zugelassen werden, z. B. { std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; }.
Empfehlungen
Aufgrund dieser Unterschiede wird empfohlen:
- std:: lock_guard für Situationen, in denen nur ein Mutex für die Dauer des geschützten Bereichs gesperrt werden muss. Seine prägnante Syntax und Fehlererkennung zur Kompilierungszeit machen es sicherer für einfache Sperrszenarien.
- std::scoped_lock für Fälle, in denen mehrere Mutexe gesperrt werden müssen oder eine Entsperrung innerhalb des Bereichs erforderlich ist . Aufgrund seiner Flexibilität und der Unterstützung variabler Länge eignet es sich für komplexe Sperrszenarien.
- std::unique_lock für Fälle, in denen eine Entsperrung innerhalb des Gültigkeitsbereichs erforderlich ist oder zur Verwendung mit Bedingungsvariablen.
Fazit
std::lock_guard und std::scoped_lock bieten unterschiedliche Funktionen für die Thread-Synchronisierung. Wenn Entwickler ihre Unterschiede verstehen und die empfohlenen Nutzungsrichtlinien befolgen, können sie Multithread-Szenarien in C-Anwendungen effektiv bewältigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonstd::lock_guard vs. std::scoped_lock: Wann sollte jedes in C verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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Eingehende Analyse der Vorwortdateioperation von C-Sprachdateien ist eine wichtige Funktion bei der C-Sprachprogrammierung. Es kann jedoch auch ein herausfordernder Bereich sein, insbesondere wenn es sich um komplexe Dateistrukturen handelt. In diesem Artikel wird die häufigen Probleme im Bereich C -Sprachdatei zutiefst analysiert und praktische Fälle zur Klärung von Lösungen bereitstellen. Beim Öffnen und Schließen einer Datei gibt es zwei Hauptmodi: R (schreibgeschützte) und W (nur Schreibschreiber). Um eine Datei zu öffnen, können Sie die Funktion fopen () verwenden: Datei*fp = fopen ("file.txt", "r"); Nach dem Öffnen der Datei muss sie nach dem Gebrauch geschlossen werden, um die Ressource zu befreien: fcLOSE (FP); Lesen und Schreiben von Daten können erfolgen


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