Bei der Java Swing-Programmierung sind drei entscheidende Methoden beim Malen von Komponenten beteiligt : paint(), paintComponent() und paintComponents(). Auch wenn es verwirrend erscheinen mag, ist es wichtig, ihre Unterschiede zu verstehen, um Komponentenvisualisierungen effektiv zu verwalten.
Die Methode paint() wird von der AWT-Bibliothek geerbt und wird zum Malen der verwendet gesamtes Fenster, einschließlich des Top-Level-Containers (TLC) und seines gesamten Inhalts. Um das Erscheinungsbild des TLC anzupassen, sollten Entwickler diese Methode überschreiben.
Im Gegensatz zu paint() soll die Methode paintComponent() nur die einzelne Komponente selbst malen, nicht das gesamte Fenster. Es wird von der JComponent-Klasse geerbt, die die Basisklasse für alle Swing-Komponenten ist. Durch das Überschreiben dieser Methode können Entwickler das visuelle Erscheinungsbild bestimmter Komponenten im Anwendungsfenster anpassen.
Die Methode paintComponents() wird intern vom Swing-Framework verwendet. Es übernimmt das Malen der untergeordneten Komponenten eines Containers. Entwickler sollten diese Methode nicht überschreiben, da jeder Versuch dazu zu unerwünschtem Verhalten führen kann. Das Framework ruft diese Methode bei Bedarf automatisch auf und stellt so ein ordnungsgemäßes Neuzeichnen sicher.
Zusammenfassend ist die Verwendung dieser Methoden wie folgt:
Darüber hinaus unterstreicht die Verwendung der @Override-Notation beim Überschreiben von paintComponent() die Absicht, eine bestimmte Methode zu überschreiben, und hilft, mögliche Verwirrung zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Unterschiede zwischen „paint()“, „paintComponent()“ und „paintComponents()“ in Java Swing?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!