Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wie kann ich die Speichernutzung effektiv verwalten und die Entstehung von Müll verhindern, wenn ich in Go mit Zeigern und Garbage Collection arbeite?
In Python, Ruby und JavaScript funktionieren Zeiger unterschiedlich als in Go. Der Garbage Collector von Go gibt Speicher automatisch frei. Daher ist es wichtig, die Zeigernutzung zu verstehen, um den Speicherverbrauch zu optimieren und unnötige Müllerzeugung zu verhindern.
Betrachten Sie die fiktive API, die a zurückgibt Datensatz von Bildern mit zugehörigen Tags. Unser Ziel ist es, eine Datenstruktur zu erstellen, die jedes Tag einer Liste entsprechender Bild-URLs zuordnet:
<code class="python">{ "ocean": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg" ], "water": [ "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg" ], ... }</code>
Eine Möglichkeit, diese Zuordnung darzustellen, ist die Verwendung von Zeigern zum URL-Feld der Bildstruktur:
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &image.URL) } }</code>
Ergebnis:
Ein alternativer Ansatz besteht darin, eine Zwischenvariable zu verwenden und einen Zeiger darauf zu speichern:
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]*string) for _, image := range result { imageUrl = image.URL for _, tag := range image.Tags { tagToUrlMap[tag.Name] = append(tagToUrlMap[tag.Name], &imageUrl) } }</code>
Ergebnis:
Eine andere Option ist Verwenden Sie einen Zeiger auf eine Zeichenfolge in der Image-Struktur:
<code class="go">type Image struct { URL *string Description string Tags []*Tag }</code>
Überlegungen:
Die optimale Lösung für die Speichereffizienz ist die Verwendung von String-Internierung, die nur eine Instanz eines eindeutigen String-Werts gewährleistet existiert im Speicher.
<code class="go">var cache = map[string]string{} func interned(s string) string { if s2, ok := cache[s]; ok { return s2 } cache[s] = s return s }</code>
Implementierung:
<code class="go">tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := interned(image.URL) for _, tag := range image.Tags { tagName := interned(tag.Name) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } }</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Speichernutzung effektiv verwalten und die Entstehung von Müll verhindern, wenn ich in Go mit Zeigern und Garbage Collection arbeite?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!