


Go-Compilerfehler: Float-Zero-Division
In Go führt der Versuch, einen endlichen Float durch Null zu dividieren, zu einem Kompilierungsfehler. Dieses Verhalten mag kontraintuitiv erscheinen, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Division zweier endlicher Gleitkommazahlen normalerweise eine Unendlichkeit ergibt, wie im folgenden Beispiel dargestellt:
<code class="go">func main() { var y float64 = 0.0 var x float64 = 4.0 / y fmt.Println(x) }</code>
Ausgabe:
+Inf
Allerdings , löst das Teilen einer endlichen Gleitkommazahl durch Null einen Compilerfehler aus:
<code class="go">func main() { var x float64 = 4.0 / 0.0 fmt.Println(x) }</code>
Ausgabe:
prog.go:9:22: division by zero
Grund für den Compilerfehler
Dies Verhalten ergibt sich aus der einzigartigen Darstellung numerischer Konstanten in Go. Im Gegensatz zu den meisten Programmiersprachen, die numerische Konstanten direkt IEEE754-Float-Typen zuordnen, behandelt Go numerische Konstanten als exakte Werte beliebiger Genauigkeit. Folglich kann Go nicht von Natur aus Unendlichkeit oder negative Null speichern.
Diese Designwahl bietet Vorteile im Hinblick auf die Vermeidung von Überläufen in konstanten Berechnungen, wie das folgende Beispiel zeigt:
<code class="go">var x float64 = 1e1000 / 1e999 // yes, this is 10</code>
Alternative zur Darstellung der Unendlichkeit
Wenn Sie speziell einen Unendlichkeitswert benötigen, können Sie die Funktion math.Inf(1) verwenden, um positive Unendlichkeit darzustellen, oder math.Inf(-1) für negative Unendlichkeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt der Go-Compiler bei der Division durch Null mit Gleitkommazahlen einen Fehler aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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