Ist die Funktion isdigit() für die Eingabe von Char oder Int gedacht?
Im bereitgestellten Codeausschnitt verwendet die if-Bedingung isdigit() für Bestimmen Sie, ob das Eingabezeichen eine Ziffer ist. Es stellt sich jedoch die Frage nach dem geeigneten Eingabevariablentyp: char oder int.
Eintauchen in die Ursprünge von C
Um die Wahl der int-Eingabe zu verstehen, müssen wir uns damit befassen Der Ursprung von isdigit() liegt in C. Die Funktion wurde für die Zusammenarbeit mit getchar() entwickelt, das Zeichen als int liest, um sowohl das Zeichen als auch einen Fehlercode bereitzustellen. Negative Werte weisen auf Fehler hin, während positive Werte Zeichencodes darstellen.
Signiertes vs. vorzeichenloses Zeichen
Dieses Setup stellt ein Dilemma mit char dar, das je nach Zeichen entweder signiert oder nicht signiert sein kann über die Umsetzung. Die meisten Systeme übernehmen standardmäßig signierte Zeichen, was zu möglichen Konflikten mit der Fehlercodekonvention von getchar() (negative Werte) führen kann.
Typkonvertierung für isdigit()
Um dieses Problem zu beheben, erwartet isdigit() eine Eingabe int, die ein vorzeichenloses Zeichen darstellt. Daher sollte die korrekte if-Bedingung wie folgt lauten:
if(isdigit((unsigned char)c))
Zusätzliche Überlegungen
Über das Char-Int-Rätsel hinaus ist es wichtig, vor dem Zugriff auf c zu prüfen, ob der Stream geschlossen ist. Dadurch wird sichergestellt, dass der Stream weiterhin gültig ist und der Wert von c ordnungsgemäß zugewiesen wurde.
Zusammenfassung
Auch wenn der ursprüngliche Code möglicherweise nicht falsch erscheint, übersieht er die Feinheiten von die Vorzeichen von char und die Eingabeanforderungen von isdigit(). Indem wir die Eingabe in ein vorzeichenloses Zeichen umwandeln, halten wir uns an den Vertrag der Funktion und vermeiden potenziell undefiniertes Verhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollte „isdigit()' eine „char'- oder „int'-Eingabe annehmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als


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