Zeilen in der Mitte einer Datei mit Python einfügen
Das Einfügen einer Zeile in der Mitte einer Datei mit Python ist durch verschiedene Methoden möglich. Ein Ansatz besteht darin, die Funktion readlines() zu verwenden, um den Inhalt der Datei in eine Liste einzulesen. Diese Liste kann dann bearbeitet werden, indem die gewünschte Zeile am angegebenen Index eingefügt wird. Sobald die Änderungen vorgenommen wurden, kann der Inhalt der Liste mit der Funktion writelines() in die Datei zurückgeschrieben werden.
Stellen Sie sich beispielsweise eine Datei vor, die eine Liste mit Namen enthält:
Alfred Bill Donald
Um den Namen „Charlie“ in Zeile 3 einzufügen, können wir den folgenden Code verwenden:
<code class="python">with open("names.txt", "r") as f: contents = f.readlines() contents.insert(3, "Charlie\n") with open("names.txt", "w") as f: contents = "".join(contents) f.write(contents)</code>
Dieser Code öffnet die Datei „names.txt“ zum Lesen, liest ihren Inhalt in die Listeninhalte ein, fügt in Zeile 3 „Charlie“ ein und öffnet dann die Datei zum Schreiben. Der Inhalt der Liste wird zu einer Zeichenfolge zusammengefügt und in die Datei zurückgeschrieben.
Nach der Ausführung dieses Codes enthält die Datei „names.txt“ Folgendes:
Alfred Bill Charlie Donald
Die Zeile „Charlie“ wurde erfolgreich in Zeile 3 eingefügt, wodurch alle nachfolgenden Zeilen um eine Zeile nach unten verschoben wurden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie füge ich mit Python Zeilen in der Dateimitte ein?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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