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Kompilieren mehrerer CPP-Dateien mit Visual Studio Code
Beim Arbeiten mit mehreren CPP-Dateien kann Visual Studio Code beim Kompilieren auf Fehler stoßen, sofern diese enthalten sind Header-Dateien werden nicht mitkompiliert. Um dieses Problem zu beheben, wird empfohlen, den Build-Task zu ändern, um sicherzustellen, dass alle relevanten CPP-Dateien kompiliert werden.
Anstatt im Build-Task auf eine bestimmte CPP-Datei abzuzielen (z. B. „g ${file}“ "), verwenden Sie ein Muster, das alle CPP-Dateien im Verzeichnis kompiliert. Beispielsweise kompiliert „g ${fileDirname}/**.cpp“ alle CPP-Dateien im Verzeichnis.
Diese Methode ermöglicht die zentralisierte Kompilierung mehrerer Programme innerhalb eines Verzeichnisses und macht separate Build-Aufgaben überflüssig für jede CPP-Datei.
Außerdem ist es beim Verknüpfen externer Bibliotheken wie FFMpeg wichtig, die richtigen Header-Dateien in das Projekt einzubinden und die Bibliothekspfade in den Linker-Einstellungen anzugeben. Dadurch wird sichergestellt, dass der Compiler Symbole auflösen und erfolgreich mit der Bibliothek verknüpfen kann.
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