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Wie kann ich in HTML5 Canvas glatte Kurven durch mehrere Punkte zeichnen?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-10-31 07:19:01435Durchsuche

How can I draw smooth curves through multiple points in HTML5 Canvas?

Zeichnen glatter Kurven durch mehrere Punkte im HTML5-Canvas

Beim Erstellen von Zeichenanwendungen kommt es häufig dazu, dass Mausbewegungen erfasst und mithilfe von Liniensegmenten verbunden werden gezackte Linien. Um glatte Kurven zu erzielen, ist es notwendig, alternative Techniken zu erkunden.

Bestehende Zeichenfunktionen

HTML5 Canvas bietet drei Zeichenfunktionen zum Verbinden von Punkten:

  • lineTo: Verbindet zwei Punkte mit einer geraden Linie.
  • quadraticCurveTo: Verbindet drei Punkte mit einer quadratischen Kurve.
  • bezierCurveTo: Verbindet vier Punkte mit einer kubischen Bézier-Kurve.

Die Verwendung von bezierCurveTo für alle vier Punkte kann zu scharfen Knicken in jedem Intervall führen.

Näherungsmethode: Interpolierte Mittelpunkte

Eine praktische Lösung ist die „Kurve nach“. " die Mittelpunkte von drei aufeinanderfolgenden Abtastpunkten, wodurch eine kontinuierliche, glatte Kurve entsteht:

<code class="javascript">// move to the first point
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);

for (var i = 1; i < points.length - 2; i++)
{
    var xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2;
    var yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2;
    ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc);
}

// curve through the last two points
ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, points[i+1].x, points[i+1].y);</code>

Diese Methode nähert sich der Kurve an, indem sie Kontrollpunkte erstellt, die sich in den Mittelpunkten zwischen den tatsächlichen Abtastpunkten befinden, wodurch ein reibungsloser Übergang gewährleistet wird Endpunkte.

Hinweis:

Diese Methode zeichnet nicht eine Kurve durch jeden Beispielpunkt, sondern erzeugt eine optisch nahtlose Kurve, die der gewünschten Form sehr nahe kommt. Es gibt alternative Methoden, die über jeden Punkt eine Verbindung herstellen, die jedoch komplexer zu implementieren sind.

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