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Erhalten des Tastendruckstatus in Pygame
In Pygame liefern die Ereignisse KEYDOWN und KEYUP begrenztes Feedback zu Tastendruckereignissen und erfassen den Moment von Drücken oder Loslassen einer Taste. Für eine kontinuierliche Überwachung des Schlüsselstatus ist jedoch ein alternativer Ansatz erforderlich.
Lösung: Verwendung von pygame.key.get_pressed()
Die Lösung liegt in der Verwendung von Pygame. key.get_pressed(), um den aktuellen Zustand der Schlüssel zu ermitteln. Diese Funktion gibt eine boolesche Liste zurück, die den gedrückten Zustand jeder Taste darstellt. Durch die Auswertung spezifischer Tastenindizes kann der Entwickler feststellen, ob eine bestimmte Taste derzeit gedrückt gehalten wird.
Implementierung
Um diesen Ansatz zu implementieren, integrieren Sie den folgenden Codeausschnitt in die Hauptanwendung Schleife:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Execute code for UP key press if keys[pygame.K_DOWN]: # Execute code for DOWN key press</code>
Hinweis:
pygame.key.get_pressed() aktualisiert seinen Status, wenn Ereignisse über pygame.event.pump() oder pygame verarbeitet werden. event.get(). Daher müssen diese Funktionen vor der Abfrage des Schlüsselstatus aufgerufen werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Sie den Tastendruckstatus in Pygame kontinuierlich überwachen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!