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Optimierung der Turtle-Animationsgeschwindigkeit in Python
Während Turtle ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen von Animationen in Python ist, kann die inhärente hohe Geschwindigkeit ein Nachteil sein . Um dies zu mildern, ist es wichtig, die zugrunde liegenden Prinzipien der Animation zu verstehen.
Im bereitgestellten Python-Code liegt das Hauptproblem in der Verwendung von while True und sleep() in einer ereignisgesteuerten Umgebung wie Turtle. Stattdessen wird die Verwendung eines Timer-Ereignisses in Turtle empfohlen. So geht's:
<code class="python">from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): t.forward(50) t.left(90) t.backward(5) t.pendown() for _ in range(2): t.forward(10) t.right(90) t.forward(120) t.right(90) t.penup() def windmill(t): for _ in range(4): t.penup() rectangle(t) t.goto(0, 0) screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # adjust speed via second argument rotate() screen.mainloop()</code>
Dieser überarbeitete Code verwendet screen.ontimer(), der die Funktion „rotate()“ so plant, dass sie in einem bestimmten Zeitintervall (in diesem Fall 40 Millisekunden) ausgeführt wird. Durch Anpassen dieses Intervalls können Sie die Geschwindigkeit der Animation steuern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo steuern Sie die Animationsgeschwindigkeit in Turtle: Erzielen einer reibungslosen und bewussten Bewegung in Python. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!