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Lambda vs. „std::bind“: Wann sollten Sie jedes in C verwenden?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-10-31 02:25:29247Durchsuche

Lambda vs. `std::bind`: When Should You Use Each in C  ?

Bind vs. Lambda: Untersuchung ihrer Unterschiede und Eignung

In C 0x haben Entwickler die Möglichkeit, entweder Lambda-Ausdrücke oder std zu verwenden: :bind, um bestimmte Programmieraufgaben auszuführen. Obwohl beide Techniken einige Gemeinsamkeiten aufweisen, kann sich ihre Eignung in bestimmten Szenarien erheblich unterscheiden.

Beispiel für sich überschneidende Funktionalität

Betrachten wir ein Beispiel für sich überschneidende Funktionalität zwischen Lambda und Bind. Angenommen, wir müssen mithilfe einer Engine Zufallszahlen generieren. Mit einem Lambda können wir die notwendige Logik wie folgt kapseln:

<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6);
mt19937 engine;
// lambda style
auto dice = [&]() { return distribution(engine); };</code>

Alternativ können wir mit std::bind das gleiche Ergebnis erzielen:

<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6);
mt19937 engine;
// bind style
auto dice = bind(distribution, engine);</code>

Monomorphismus vs. Polymorphismus

Ein wesentlicher Unterschied zwischen Lambda-Ausdrücken und std::bind liegt in ihren Polymorphismusfähigkeiten. Lambda-Ausdrücke in C 0x sind monomorph, was bedeutet, dass ihre Argumente bekannte Typen haben müssen. Diese Einschränkung kann bei der Arbeit mit generischen Funktionen auftreten, die Argumente verschiedener Typen akzeptieren.

Bedenken Sie beispielsweise das folgende Lambda:

<code class="cpp">auto f = [](auto a, auto b) { cout << a << ' ' << b; }

Die Verwendung dieses Lambda erfordert die Angabe der Typen von a und b zur Kompilierzeit. Dies kann in Situationen, in denen die Typen nicht im Voraus bekannt sind, eine Einschränkung darstellen.

Im Gegensatz dazu ermöglicht std::bind polymorphes Verhalten. Mithilfe von Phoenix/Lambda-Bind können Entwickler Funktionen definieren, die Argumente unterschiedlicher Typen akzeptieren, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

<code class="cpp">struct foo
{
  typedef void result_type;

  template < typename A, typename B >
  void operator()(A a, B b)
  {
    cout << a << ' ' << b;
  }
};

auto f = bind(foo(), _1, _2);</code>

In diesem Fall werden die Typen der Argumente a und b zur Laufzeit abgeleitet. Bereitstellung größerer Flexibilität.

Vor- und Nachteile

Um die Vor- und Nachteile jedes Ansatzes zusammenzufassen:

Lambda-Ausdrücke:

  • Einfachere und prägnantere Syntax
  • Monomorph, geeignet für Szenarien, in denen die Argumenttypen bekannt sind

std::bind:

  • Polymorph, ermöglicht die Bindung generischer Funktionen
  • Möglicherweise ausführlichere Syntax im Vergleich zu Lambdas

Fazit

Die Wahl zwischen std::bind- und Lambda-Ausdrücken in C 0x hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Für monomorphe Szenarien bieten Lambdas einen bequemen und prägnanten Ansatz. Für polymorphe Szenarien, in denen Argumenttypen dynamisch variieren können, bietet std::bind eine größere Flexibilität. Das Verständnis der Stärken und Schwächen beider Techniken ermöglicht es Entwicklern, bei der Erstellung ihres Codes fundierte Entscheidungen zu treffen.

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