


Warum ist BLAS so viel schneller als benutzerdefinierte Matrixmultiplikationsimplementierungen?
Wie BLAS außergewöhnliche Leistung erzielt
Beeindruckende Geschwindigkeitsdiskrepanz
Ein Vergleich zwischen einer benutzerdefinierten Matrix Multiplikationsimplementierung und BLAS zeigen eine bemerkenswerte Leistungsungleichheit. BLAS nutzt hochoptimierte Techniken, um kundenspezifische Implementierungen deutlich zu übertreffen.
Ebenen der BLAS-Optimierung
BLAS ist basierend auf dem Betriebsumfang in drei Ebenen gegliedert:
Ebene 1: Vektoroperationen, die von Vektorisierungs- und SIMD-Funktionen profitieren.
Ebene 2: Matrix-Vektoroperationen, die Multiprozessorarchitekturen und gemeinsam genutzten Speicher nutzen können.
Ebene 3: Matrix-Matrix-Operationen, die eine große Anzahl von Operationen auf einer vergleichsweise kleinen Datenmenge ausführen. Auf dieser Ebene wird eine Cache-Optimierung eingesetzt, die die Leistung deutlich steigert.
Implementierung und Compiler-Auswirkungen
Entgegen der landläufigen Meinung sind die meisten Hochleistungs-BLAS-Implementierungen nicht in Fortran geschrieben. Bibliotheken wie ATLAS und OpenBLAS nutzen C oder sogar Assembler für leistungskritische Komponenten. Fortran wird hauptsächlich für die Referenzimplementierung und die Schnittstelle mit LAPACK verwendet.
Warum benutzerdefinierte Implementierungen nicht ausreichen
Benutzerdefinierten Implementierungen fehlen in der Regel die von BLAS verwendeten ausgefeilten Optimierungstechniken. Insbesondere gelingt es ihnen oft nicht, die Cache-Optimierung zu nutzen, was erheblich zur außergewöhnlichen Leistung von BLAS beiträgt.
Innovative BLIS-Papiere
Die jüngsten Fortschritte auf diesem Gebiet werden im bahnbrechenden BLIS hervorgehoben Papiere. Diese Artikel bieten Einblicke in die Feinheiten der BLAS-Optimierung und präsentieren eine prägnante Implementierung eines Matrix-Matrix-Produkts. Varianten, die intrinsische Codes und Assembler-Code verwenden, verbessern die Leistung weiter.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist BLAS so viel schneller als benutzerdefinierte Matrixmultiplikationsimplementierungen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.


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