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Blitting von PNG-Bildern mit Transparenz in Pygame
Frage:
Versuch, ein PNG zu blitten Das Aufbringen eines Bildes auf eine Oberfläche führt dazu, dass der transparente Teil schwarz erscheint. Hier ist der vereinfachte Code, der das Problem verursacht:
<code class="python">import pygame # ... treeImage = pygame.image.load("tree.png") # ...</code>
Warum wird die Transparenz schwarz und wie kann das Problem behoben werden?
Antwort:
Laut der Pygame-Dokumentation sollte für Alpha-Transparenz in PNG-Bildern die Methode „convert_alpha()“ nach dem Laden des Bildes aufgerufen werden. Dadurch wird sichergestellt, dass das Bild eine Transparenz pro Pixel aufweist.
Um das Problem zu beheben, fügen Sie nach dem Laden des Bildes einfach die folgende Zeile hinzu:
<code class="python">treeImage.convert_alpha()</code>
Dadurch wird das Bild in ein unterstütztes Format konvertiert pro Pixel Transparenz, sodass die transparenten Bereiche korrekt angezeigt werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird mein transparentes PNG in Pygame schwarz und wie kann ich das beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!