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HeimBackend-EntwicklungGolangEinbetten oder nicht einbetten: Wann sollten Sie Zeiger bei der Struktureinbettung in Go verwenden?

 To Embed or Not to Embed: When Should You Use Pointers in Struct Embedding in Go?

Einbettung in Go: Zeiger versus Wert

Einführung

Beim Einbetten einer Struktur in eine andere Struktur in Go kann man Ich frage mich, ob ich einen Zeiger oder einen Wert verwenden soll. In diesem Artikel werden die Unterschiede untersucht und erläutert, wann jeder Ansatz angemessen ist.

Zeigereinbettung

Die Spezifikation ermöglicht die Einbettung entweder eines Typnamens T oder eines Zeigers auf eine Nicht-Schnittstelle Typname *T, vorausgesetzt, dass T selbst kein Zeigertyp ist.

Vorteile von Embed by Pointer

Wie Eric Urban (hydrogen18) in „Embedding in Go“ erklärt „Einbetten per Zeiger“ bietet mehrere Vorteile:

  • Dynamische Initialisierung: Man kann Funktionen nutzen, die das NewX-Idiom verwenden, um eine Struktur per Zeiger für Initialisierungszwecke zurückzugeben.
  • Dynamische Flexibilität: Durch das Einbetten eines Zeigers kann die eingebettete Instanz zur Laufzeit geändert werden, sodass mehrere Render-Instanzen eine einzelne Bitmap-Instanz gemeinsam nutzen können.
  • Flyweight-Muster: Einbetten durch Der Zeiger unterstützt das Flyweight-Muster, bei dem viele Instanzen eine zugrunde liegende Datenstruktur gemeinsam nutzen und erhebliche Speichereinsparungen aufweisen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der eingebettete Zeiger über Methoden verfügt, die auf den Einbettungstyp hochgestuft werden. Außerdem ist das Einbetten eines Zeigers auf einen Zeiger oder eine Schnittstelle nicht zulässig, da diese Typen keine Methoden haben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinbetten oder nicht einbetten: Wann sollten Sie Zeiger bei der Struktureinbettung in Go verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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