


Einbettung in Go: Zeiger versus Wert
Einführung
Beim Einbetten einer Struktur in eine andere Struktur in Go kann man Ich frage mich, ob ich einen Zeiger oder einen Wert verwenden soll. In diesem Artikel werden die Unterschiede untersucht und erläutert, wann jeder Ansatz angemessen ist.
Zeigereinbettung
Die Spezifikation ermöglicht die Einbettung entweder eines Typnamens T oder eines Zeigers auf eine Nicht-Schnittstelle Typname *T, vorausgesetzt, dass T selbst kein Zeigertyp ist.
Vorteile von Embed by Pointer
Wie Eric Urban (hydrogen18) in „Embedding in Go“ erklärt „Einbetten per Zeiger“ bietet mehrere Vorteile:
- Dynamische Initialisierung: Man kann Funktionen nutzen, die das NewX-Idiom verwenden, um eine Struktur per Zeiger für Initialisierungszwecke zurückzugeben.
- Dynamische Flexibilität: Durch das Einbetten eines Zeigers kann die eingebettete Instanz zur Laufzeit geändert werden, sodass mehrere Render-Instanzen eine einzelne Bitmap-Instanz gemeinsam nutzen können.
- Flyweight-Muster: Einbetten durch Der Zeiger unterstützt das Flyweight-Muster, bei dem viele Instanzen eine zugrunde liegende Datenstruktur gemeinsam nutzen und erhebliche Speichereinsparungen aufweisen.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der eingebettete Zeiger über Methoden verfügt, die auf den Einbettungstyp hochgestuft werden. Außerdem ist das Einbetten eines Zeigers auf einen Zeiger oder eine Schnittstelle nicht zulässig, da diese Typen keine Methoden haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinbetten oder nicht einbetten: Wann sollten Sie Zeiger bei der Struktureinbettung in Go verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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