Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wie kann Arithmetik mit doppelter Genauigkeit mithilfe von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit in eingebetteten Hardwaresystemen mit begrenzter Genauigkeit emuliert werden?
Frage:
Ein eingebettetes Hardwaresystem mit begrenzter Gleitkommagenauigkeit erfordert die Emulation von Arithmetik mit doppelter Genauigkeit unter Verwendung von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit. Insbesondere sind eine 64-Bit-Addition und ein Vergleich mit doppelter Genauigkeit erforderlich.
Addition:
Der Additionsprozess erhöht die Komplexität bei der Bestimmung des Basis- und Übertragserkennungsmechanismus. Welcher Ansatz sollte verwendet werden und wie kann mit dem Übertrag umgegangen werden?
Vergleich:
Der Vergleichsvorgang kann mithilfe der lexikografischen Reihenfolge implementiert werden.
Hintergrund:
Das Ziel besteht darin, zusätzliche signifikante Ziffern zu erhalten, anstatt den Exponentenbereich zu erweitern.
Antwort:
Double-Float-Emulation
Double-Float oder Float-Float ist eine Technik, die Paare von Zahlen mit einfacher Genauigkeit verwendet, um eine Präzision mit doppelter Genauigkeit zu simulieren. Dies sorgt zwar für eine höhere Präzision, geht jedoch auf Kosten eines verringerten Exponentenbereichs.
Empfohlene Ressourcen
Weitere Anleitungen zur Double-Float-Emulation finden Sie in diesen technischen Dokumenten :
Diese Dokumente bieten Einblicke in die Anpassung von Float-Float-Techniken an verschiedene Plattformen, einschließlich eingebetteter Systeme.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Arithmetik mit doppelter Genauigkeit mithilfe von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit in eingebetteten Hardwaresystemen mit begrenzter Genauigkeit emuliert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!