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Wie serialisiere und deserialisiere ich C-Klassen mit benutzerdefinierten Datentypen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-30 15:21:25119Durchsuche

How to Serialize and Deserialize C   Classes with Custom Data Types?

Serialisierung für Klassen mit benutzerdefinierten Datentypen in C

Problemstellung

Sie müssen Serialisieren und deserialisieren Sie eine Klasse, Mango, die Mitglieder benutzerdefinierter Datentypen enthält. Sie möchten eine effiziente und portable Implementierung im Hinblick auf Geschwindigkeit, Speichernutzung und plattformübergreifende Kompatibilität.

Empfohlener Ansatz

Serialisierungsfunktion:

<code class="cpp">std::vector<uint8_t> serialize(Mango const&amp; Man);</code>

Gibt einen Byte-Vektor zurück, der die serialisierten Daten darstellt.

Deserialisierungsfunktion:

<code class="cpp">Mango deserialize(std::span<uint8_t const>&amp; data);</code>

Nimmt eine Spanne von Bytes und gibt sie zurück ein deserialisiertes Mango-Objekt.

Implementierungsdetails:

Hilfsfunktionen zum Generieren der serialisierten Daten (do_generate) und zum Parsen der deserialisierten Daten (do_parse) definieren. Passen Sie diese Funktionen für jeden in Mango verwendeten Datentyp und seine verschachtelten Klassen an.

Überlegungen zur Portabilität:

  • Verwenden Sie zur Normalisierung eine Nur-Header-Bibliothek wie Boost Endian Endianness über Plattformen hinweg.
  • Definieren Sie bei Bedarf plattformspezifische Makros für bestimmte Datentypen oder Systemaufrufe.

Codebeispiel:

Zur Verfügung gestellt In der referenzierten Lösung enthält der Code Hilfsfunktionen zum Serialisieren und Parsen benutzerdefinierter Datentypen.

Vorteile:

  • Die benutzerdefinierte Serialisierung ermöglicht eine effiziente und flexible Handhabung von komplexe Datenstrukturen.
  • Portabilität wird durch plattformspezifische Anpassungen sichergestellt.
  • Die vorgeschlagene Implementierung ist nur Header, sodass keine Verknüpfung mit zusätzlichen Bibliotheken erforderlich ist.

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