Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Leere Zeiger in C und C: Warum ist Casting wichtig?
Void-Zeiger in C und C: Die Unterschiede aufdecken
Bei der Arbeit mit Zeigern gibt es insbesondere auffällige Diskrepanzen zwischen der C- und C-Syntax in Bezug auf leere Zeiger. In C ist die Zuweisung eines void-Zeigers zu einem Zeiger eines anderen Typs zulässig, während in C eine explizite Umwandlung erforderlich ist.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>
Dieser Code wird kompiliert erfolgreich in C, weil malloc einen void-Zeiger zurückgibt, der sicher einem Integer-Zeiger in C zugewiesen werden kann. Der gleiche Versuch in C führt jedoch zu einem Kompilierungsfehler.
In einem anderen Kontext jedoch Der folgende Code lässt sich sowohl in C als auch in C ohne Probleme kompilieren:
<code class="c">void foo(void* vptr) { } int main() { int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); foo(p); return 0; }</code>
Diese Diskrepanz ist auf die impliziten bzw. expliziten Zeigerkonvertierungen in C und C zurückzuführen. In C sind beide Konvertierungen implizit, was einen einfachen Übergang zwischen Zeigertypen ermöglicht. Während in C jedoch Konvertierungen von einem Zeigertyp in einen Void-Zeiger implizit bleiben, erfordern Konvertierungen in die entgegengesetzte Richtung eine explizite Umwandlung.
Diese Unterscheidung wird im Referenzhandbuch der C-Sprache (K&R2) explizit hervorgehoben besagt, dass nur Konvertierungen von einem Objektzeiger in einen Void-Zeiger ohne Informationsverlust unterstützt werden.
Im Vergleich dazu schreibt der C-Standard strengere Regeln vor und schreibt eine explizite Umwandlung vor, wenn von einem Void-Zeiger in einen anderen Zeigertyp konvertiert wird , wodurch die Typsicherheit gewährleistet und potenzielle Zeigerfehler verhindert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLeere Zeiger in C und C: Warum ist Casting wichtig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!