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Leere Zeiger in C und C: Warum ist Casting wichtig?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-10-30 12:39:261001Durchsuche

 Void Pointers in C and C  : Why Does Casting Matter?

Void-Zeiger in C und C: Die Unterschiede aufdecken

Bei der Arbeit mit Zeigern gibt es insbesondere auffällige Diskrepanzen zwischen der C- und C-Syntax in Bezug auf leere Zeiger. In C ist die Zuweisung eines void-Zeigers zu einem Zeiger eines anderen Typs zulässig, während in C eine explizite Umwandlung erforderlich ist.

Betrachten Sie das folgende Beispiel:

<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>

Dieser Code wird kompiliert erfolgreich in C, weil malloc einen void-Zeiger zurückgibt, der sicher einem Integer-Zeiger in C zugewiesen werden kann. Der gleiche Versuch in C führt jedoch zu einem Kompilierungsfehler.

In einem anderen Kontext jedoch Der folgende Code lässt sich sowohl in C als auch in C ohne Probleme kompilieren:

<code class="c">void foo(void* vptr)
{
}

int main()
{
    int* p = (int*) malloc(sizeof(int));
    foo(p);
    return 0;
}</code>

Diese Diskrepanz ist auf die impliziten bzw. expliziten Zeigerkonvertierungen in C und C zurückzuführen. In C sind beide Konvertierungen implizit, was einen einfachen Übergang zwischen Zeigertypen ermöglicht. Während in C jedoch Konvertierungen von einem Zeigertyp in einen Void-Zeiger implizit bleiben, erfordern Konvertierungen in die entgegengesetzte Richtung eine explizite Umwandlung.

Diese Unterscheidung wird im Referenzhandbuch der C-Sprache (K&R2) explizit hervorgehoben besagt, dass nur Konvertierungen von einem Objektzeiger in einen Void-Zeiger ohne Informationsverlust unterstützt werden.

Im Vergleich dazu schreibt der C-Standard strengere Regeln vor und schreibt eine explizite Umwandlung vor, wenn von einem Void-Zeiger in einen anderen Zeigertyp konvertiert wird , wodurch die Typsicherheit gewährleistet und potenzielle Zeigerfehler verhindert werden.

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