


Warum kann ich die Adresse eines in eine Go-Schnittstelle eingebetteten Werts nicht übernehmen?
Die Adresse von Werten innerhalb von Schnittstellen übernehmen
In Go stellt eine Schnittstelle eine Reihe von Methoden dar, die ein Typ implementieren muss. Wenn ein Typ die von einer Schnittstelle deklarierten Methoden implementiert, bedeutet dies, dass er an dieser Schnittstelle teilnehmen kann.
Das Speichern eines Werts eines bestimmten Typs in einer Schnittstelleninstanz beinhaltet das Konzept der Typeinbettung. Der Schnittstellenwert besteht aus zwei Komponenten: dem Wert des eingebetteten Typs und einem Zeiger auf die Typdefinition.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code class="go">import "container/list" type Retry struct{} func main() { el := list.New().Front() el.Value = Retry{} p := &el.Value.(Retry) // Attempt to take the address of the embedded value }</code>
Es kann jedoch ein Fehler auftreten:
cannot take the address of el.Value.(Retry)
Den Fehler verstehen
Dieser Fehler tritt auf, weil Go die Übernahme der Adresse von in Schnittstellen eingebetteten Werten verbietet. Diese Einschränkung ergibt sich aus der Art und Weise, wie Go Schnittstellenwerte verwaltet.
Wenn eine Schnittstellenvariable erstellt wird, werden zwei Wörter Speicher zugewiesen. Das erste Wort speichert die Typinformationen des eingebetteten Werts und das zweite Wort enthält je nach Größe den Wert selbst oder einen Zeiger auf den Wert.
Das Zuweisen eines neuen Werts zu einer Schnittstellenvariablen kann den Speicher wiederverwenden für den vorherigen Wert zugeordnet. Dieser Mechanismus gewährleistet eine effiziente Speicherverwaltung, stellt jedoch eine Herausforderung dar, wenn versucht wird, die Adresse eines eingebetteten Werts zu übernehmen. Wenn der Speicher für einen neuen Wert wiederverwendet wird, wird der Zeiger auf den vorherigen Wert ungültig.
Folgen und Alternativen
Diese Einschränkung hat erhebliche Auswirkungen:
- Es verhindert den direkten Zugriff auf die Adresse von Werten, die in Schnittstellen eingebettet sind.
- Es gewährleistet die Typsicherheit und verhindert die Beschädigung von Datenstrukturen.
Wenn Sie Zugriff auf die benötigen Adresse des eingebetteten Werts, ziehen Sie die folgenden Alternativen in Betracht:
- Speichern Sie Zeiger in der Schnittstelle:Speichern Sie Zeiger auf die Werte innerhalb der Schnittstelle, anstatt Werte direkt zu speichern.
- Übergeben Sie list.Element-Werte: Übergeben Sie Verweise auf die eingebetteten Werte mithilfe von list.Element-Werten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich die Adresse eines in eine Go-Schnittstelle eingebetteten Werts nicht übernehmen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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